Πρόσφατο περιεχόμενο από Ace

  1. Ace

    PCem & 86Box (PC emulation)

    Καμία ιδέα για το πώς μπορεί να εξομοιωθεί το sampled speech intro, που ακούγεται από το PC speaker στο Wizball PC booter; Γίνεται ιδιαίτερη μνεία σε αυτό το intro, στο περιοδικό Pixel No. 43 κατά το review του παιχνιδιού στο PC Section και σκοράρει στον ήχο -για το intro και μόνο- 100%...
  2. Ace

    Retro Remakes News

    Ψυχραιμία παιδιά, δεν είναι bug, ούτε βέβαια κώδικας που τρέχει στην screen RAM, είναι feature και όντως απενεργοποιούνται, σε περίπτωση που κάποιος δεν τις θέλει. Η χρήση τους είναι ως impact indicators, που μάλιστα έχουν διαφορετική "ένταση" ανάλογα το damage του χτυπήματος, με τη μικρότερη...
  3. Ace

    Πρόβλημα σύνδεσης

    Τον γνωρίζουμε τον Μάνο... ελπίζω να λυθεί σύντομα το πρόβλημα και να τον ξαναέχουμε κοντά μας!
  4. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Το ότι δεν τα βλέπεις δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν ή δεν θα υπάρξουν. Αυτό σου λέει και ο dev και γνωρίζοντας δύο πράγματα μπορώ να σου πω ότι έχει απόλυτο δίκιο, αλλά εσύ επιμένεις να τον αναιρείς a la carte. Από την άλλη μεριά σε μία θεωρητική υλοποίηση ενός 100% accurate FPGA solution, δεν...
  5. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    byuu:"we can never say for sure we've hit 100% actual compatibility" Imgema:"the compatibility of bsnes is actually 100%" Δεν είμαι σίγουρος ότι διαβάζεις καλά αυτά που γράφεις...
  6. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Το ξέρω ότι δεν είναι accurate, δεν αναφέρομαι στις διεργασίες κάτω από το καπώ, στο perception του χρήστη αναφέρομαι, και στα τελικά ορατά/game changing bugs. Νομίζω ότι είναι σε πολύ καλό επίπεδο... Αυτό; :)
  7. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Έχω την εντύπωση ότι το Analogue 3D δεν έχει κάποιο γνωστό χτυπητό bug σε παιχνίδι. Το perception που λαμβάνει ο τελικός χρήστης δηλαδή, είναι "100% accurate". Μπορεί να κάνω και λάθος εδώ βέβαια και όλο και κάτι να υπάρχει, καθώς δεν το έχω ψάξει διεξοδικά. Μα στο έδωσα όταν ανέφερα 100%...
  8. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Αν το ζητούμενο είναι η Analogue να διαγράψει το "FPGA Powered" ως selling point για να τσουβαλιάσουμε το Analogue 3D στον σωρό με τα classic mini και τις 1000000-in-1 consoles ή να γράφουμε ασυναρτησίες όπως FPGA=emulation, ναι δεν οδηγεί κάπου η συζήτηση. Το FPGA είναι μια τεχνολογία στα...
  9. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Παίξε λίγο Patapon σε emulation και σε real hardware και θα δεις πόσο impact έχει...
  10. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Γιατί είναι λάθος και ο παραλληλισμός σου και η διατύπωση. Ας πούμε για παράδειγμα logic gates έχουν και τα FPGA και τα ρετρό chips. Σκέψου είναι σαν να λες ότι το 360 slim είναι άλλο μηχάνημα από το 360, γιατί ο Xenos φτιάχνεται σε άλλη υλοποίηση και με άλλα νανόμετρα ή το 1chip NES δεν είναι...
  11. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Ενώ δείχνει να ξέρει τι είναι το "FPGA" και τι η "VHDL" και αναφέρει και το ζητούμενο, δηλαδή "logic gates vs microcode", το λάθος του είναι ότι βγάζει τελείως από την εξίσωση, τον χρόνο που χάνεται κατά το emulation στην μετάφραση του σετ εντολών, γιατί αυτό είναι στην ουσία του ένας emulator...
  12. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Είναι πολύ παλιό αυτό το άρθρο του Near και επαναλαμβάνω ότι είναι πολύ πιθανόν να μην είχε καταλάβει τι ακριβώς ήταν το FPGA... Διάβασε και μόνος σου τι είναι και θα καταλάβεις ότι συγκρίνουμε πορτοκάλια με μανιτάρια...
  13. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Για να σε βοηθήσω να καταλάβεις, στο emulation τρέχουν οι εντολές ας πούμε αρχιτεκτονικής Power PC ή RISC ή 68000 ανάλογα το μασίνι και μεταφράζονται σε εντολές ή ακολουθίες εντολών αρχιτεκτονικής x86-32 ή x86-64. Παράλληλα τρέχουν οι εντολές αρχιτεκτονικής RCP ή Reality Engine και μετατρέπονται...
  14. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Κοίτα για μένα το ζητούμενο δεν είναι -ακόμα- FPGA vs Emulation on niche PC, αλλά FPGA vs Emulation on "mini" consoles (A.K.A. ARM+Batocera) και εκεί έχει, γιατί σε αυτό το target group στοχεύει, ένα marketing point το "FPGA accuracy over emulation". Το θεωρώ σωστό και τίμιο να το τονίζουν, ώστε...
  15. Ace

    Nintendo 64 Console Clone War - M64 vs Analogue 3D

    Για να μην είμαστε άδικοι, ο τύπος είναι (ήταν) ψιλοδιάννοια χομπίστας, (έγραψε τον bsnes, higan, Ares) αλλά τότε που το έγραψε αυτό πιθανώς (δείχνει να) νόμιζε ότι τα FPGA ήταν ARM+emulator χωρίς OS. Για να πω την αλήθεια κι εγώ αυτό νόμιζα ότι ήταν, τότε.....
Πίσω
Μπλουζα