Για το CD δεν συμφωνώ, υπήρχε αρκετός χώρος για τα textures της εποχής σε ένα cart 16-32MB. Βλεπε Banjo-Kazooie στα 16 μόλις MB.
To VI filtering δεν ήταν αναγκαστικό, πολλοί developers δεν το χρησιμοποιούσαν, πχ το DOOM 64 έχει πολύ καθαρά textures χωρίς VI filtering.
Tην RAM δεν ξέρω γιατί...
Εμένα ποτέ δεν μου άρεσαν τα CD οπότε το cartridge μου έκατσε καλά τότε. Δεν είναι μόνο τα loading, είναι και η άμεση πρόσβαση σε οποίο αρχείο θέλει το σύστημα σε πραγματικό χρόνο, χωρίς latency. Ήταν τόσο γρήγορο που μπορούσε να κάνει streaming αρχεία χωρίς να βασίζεται στην RAM (πχ η Factor 5...
Η αγαπημένη μου κονσόλα. Θεωρώ οτι η Nintendo έβγαλε τα καλύτερα first party που είχε βγάλει ποτέ εκει. Και είναι το σύστημα που εμφανίστηκε το F-Zero Χ (το αγαπημένο μου game, ανάλογα το mood) και το καλύτερο DOOM (DOOM 64). Για Zelda, Goldeneye κλπ δεν χρειάζεται να πω.
Επίσης από τα πιο...
https://www.redhill.net.au/ig.php
Αυτο το site το είχα ανακαλύψει πριν από πολλά χρόνια αλλά το ξαναθυμήθηκα σήμερα που ξεσκαρτάριζα τα bookmarks μου.
Πρόκειται για το site ενός μαγαζιού/service στην ουσία (που έχει κλείσει εδώ και καιρό) αλλά το ωραίο είναι ότι κάνουν review σε κάθε...
Tα γραφικά είναι το τελευταιο πρόβλημα του Metroid Prime 4.
Ως fan της σειράς θα προτιμούσα ένα πραγματικό Metroid παιχνίδι και ας είχε γραφικά N64.
Δυστυχώς όλα τα χαρακτηριστικά ενός καλού Metroid δεν ταιριάζουν στο σύγχρονο mainstream gaming. Εδώ λες την λέξη "backtracking" που ήταν από τα...
Αρα όχι "100%". Οταν λες lower poly ή μικρότερο draw distance (δηλαδή εμφανές μειονέκτημα) τότε σημαίνει ότι το αποτέλεσμα δεν μπορεί να είναι 100% αλλά 90% ή 80% ή κάτι τέτοιο, όχι απόλυτο όμως. 100% σημαίνει ότι το αποτέλεσμα τεχνικά είναι ίδιο, χωρίς εμφανή διαφορά πέρα από αλλαγές στο art...
Διαφωνώ στο ότι ήταν απόλυτα εφικτό το Saturn να φτάσει το PS1 σε γραφικά. Το PS1 μπορεί να χειριστεί πολλά περισσότερα πολύγωνα από το Saturn, συν το ότι μπορεί να έχει transparencies χωρίς να χρειάζεται ο developer να λύσει τα μυστήρια του σύμπαντος για να το πετύχει.
To Sonic 1 είναι λίγο πιο "ελαφρύ" από τα μετέπειτα sequel οπότε θέλω να πιστεύω ότι αν ξεζουμιστεί η 500άρα και με τα σύγχρονα software tools να μπορεί να το σηκώσει.
Δεν είναι μόνο η πίεση και τα deadlines που γλυτώνει. Τα σύγχρονα software tools και η πρόσβαση σε πληροφορία που έχει σήμερα...
Aυτο νομιζω ισχύει οταν ο SSD κανει writes. Αν κανεις install παιχνίδια και τον γεμίσεις, αυτό σημαίνει ότι μονο θα διαβάζει, δεν θα γράφει, οπότε δεν θα έχει θέμα ακομα και αν είναι γεμάτος (εκτός αν πρέπει να κανεις updates στα παιχνίδια)
Πολύ ακριβό μου πέφτει αυτό.
Αν έπαιρνα κάποιο θα ήταν μάλλον αυτό: https://www.skroutz.gr/s/36699880/Conceptronic-Karta-PCIe-se-4-thyres-SATA-III-EMRICK03G.html
Aλλά αφού έλυσα τα προβλήματα που είχα με αυτό που έχω ήδη, δεν βιάζομαι.
Καλά τώρα δεν γίνεται να φτιάξεις υπολογιστή με αυτές τις τιμές.
Τα 64GB που είχα πάρει 210 ευρώ πριν ένα χρόνο τώρα έχουν 970 ευρώ. Τελείως γελοία κατάσταση.