Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Επειδή κάποιοι επιμένουν να τα αγνοούν (ή το κάνουν επίτηδες) κάνω copy paste αυτά που έγραψα στο post #130 : ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Η basic του c64 ήταν ελλιπής και πρωτόγονη και απογοήτευε/αποθάρρυνε...
  2. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Η basic του c64 ήταν ελλιπής και πρωτόγονη και απογοήτευε/αποθάρρυνε τον χρήστη. Βεβαίως και ήταν ήταν κακό που δεν είχε wrappers για τις λειτουργίες των γραφικών και του ήχου. Σχεδόν δεν μπορούσες να τυπώσεις κάτι στοιχισμένα, όχι να κάνεις πρόγραμμα. Κάθε basic έπρεπε να έχει απαραιτήτως...
  3. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Γιατί δεν μπορει κανεις να "τη βγει" στον Dijkstra δηλαδή ; O Stroustroup που αποδέχεται την goto δεν είναι μικρότερου διαμετρήματος. Πέραν αυτού, ο Dijkstra προφανώς είχε κριτήρια σε τελείως διαφορετική βάση από τους αρχάριους απλούς χρήστες, ούτε νοιαζόταν (και πιθανώς δεν ήξερε) τι γινόταν...
  4. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Kαλά, σοβαράς μιλάς τώρα ; O αρχάριος ερασιτέχνης που (τότε) πρωτο-έπιανε υπολογιστή ξεκινούσε από την basic. Τα υπόλοιπα (άλλες γλώσσες, assembly) έρχονταν - αν έρχονταν - μετά. Η basic του c64 ήταν σχεδόν ανύπαρκτη. Έπρεπε να χρησιμοποιηθούν επεκτάσεις όπως η Simon's basic που πάλι ήταν...
  5. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    "απ'οτι ξέρω οι περισσότεροι έμαθαν στο γομολάστιχα Spectrum. " Στο διάστημα που προηγήθηκε και δεν υπήρχε το cpc. Mετά, το cpc ήταν η καλύτερη προφανής επιλογή. Όποιος δεν ήθελε μόνον παιχνίδια και ενημερωνόταν για τα μηχανήματα, το c64 το απέκλειε σχεδόν αμέσως. Να μην το κουράζουμε το...
  6. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    To ΒΒC το κορυφαίο από πολλές πλευρές αλλά κόστιζε πανάκριβα. Κανείς χομπίστας δεν θα αγόραζε BBC master - διαφορετικά δεν θα ήταν απλός χομπίστας ! Για να εισαχθεί κάποιος στον προγραμματισμό σε ερασιτεχνικά ("σπιτικά") πλαίσια, το cpc ήταν ιδανικό μηχάνημα. Ειδικά την εποχή '84-'86. Με το...
  7. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Από πού βγάζεις το συμπέρασμα ότι όσοι έπαιρναν 8μπιτο ήθελαν καταρχήν παιχνίδια και μετά υπολογιστή ; Όσοι διάλεγαν συνειδητά cpc, πρωταρχικά για προγραμματισμό τον διάλεγαν. Πληρούσε άριστα την ιδέα ενός home computer όπως την ανάφερα σε προηγούμενο post. O c64 ήταν καλή παιχνιδομηχανή αλλά...
  8. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Λάθος θυμάσαι. Κόστιζε περίπου 12.000 δρχ, όχι 20.000. Ήταν πολύ ακριβό αλλά από το 12 ως το 20 είναι μεγάλη η διαφορά. Η ποιότητα της εικόνας που έδινε, όντως δεν ήταν άριστη. Πέραν αυτού, υπήρχε κι' άλλο modulator που έδινε καλύτερη εικόνα και πιο φτηνό. Είχε παρουσιαστεί στο MicroMad από...
  9. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Παιχνιδομηχανή σκόπευαν να φτιάξουν και στο δρόμο το γύρισαν σε υπολογιστή. Το είχα διαβάσει αλλά δεν θυμάμαι πού. Άλλωστε το υπαινίσσονται τα χαρακτηριστικά του. Εν προκειμένω, ως παιχνιδομηχανή ήταν καλή (και εν γένει καλύτερη από το cpc). Ως υπολογιστής ήταν απαίσιος. Όοσοι αγόραζαν c64...
  10. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    @Wally Σε ότι αφορά το spectrum συμφωνούμε απόλυτα, δεν χωρεί καμιά αμφισβήτηση. Και δεν βλέπω που αντιφάσκω όπως λες... Για το c64 όμως δεν συμφωνώ. Ο χαρακτήρας του ήταν περισσότερο παχνιδομηχανή και τα χαρακτηριστικά του υποδηλώνουν ότι ο σχεδιασμός του στόχευε αρχικά εκεί κι' όχι σε...
  11. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Nα τα ξαναλέω ; Oρίστε : Ο χαρακτήρας ενός υπολογιστή τέτοιου είδους ήταν να εισάγει τους ερασιτέχνες και τους χομπίστες στην ιδέα του προγραμματισμού, να παράσχει έστω και σε μικρογραφία μια χειροπιαστή άποψη για το τι μπορούν να κάνουν αυτά τα εν πολλοίς άγνωστα τότε μηχανήματα και τελικά...
  12. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Μάλλον δεν κατάλαβες καλά. Καταρχήν δεν αναφέρω πουθενά κάτι για "επαγγελματικό προσανατολισμό" του μηχανήματος. Ο χαρακτήρας ενός υπολογιστή τέτοιου είδους ήταν να εισάγει τους ερασιτέχνες και τους χομπίστες στην ιδέα του προγραμματισμού, να παράσχει έστω και σε μικρογραφία μια χειροπιαστή...
  13. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Eγώ διαφωνώ τελείως. Ο υπολογιστής πρέπει να αντιμετωπίζεται πρωταρχικά ως ένα προγραμματιστικό μηχάνημα-εργαλείο γενικής χρήσης. Αυτός είναι ο προσανατολισμός του. Τα παιχνίδια είναι απλώς μια εφαρμογή, πολύ εμπορική μεν αλλά δεν συνάδει με τον χαρακτήρα του. Όσοι αγόραζαν υπολογιστή...
  14. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Eγώ εξακολουθώ να μην καταλαβαίνω γιατί εστιάζετε μόνον στα παιχνίδια κι' όχι στις όποιες ευρύτερες δυνατότητες των δύο μηχανημάτων ως υπολογιστικά εργαλεία. Είχα την εντύπωση ότι μιλάμε καταρχήν για υπολογιστές κι' όχι παιχνιδομηχανές. -
  15. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Πάλι μόνον για παιχνίδια γίνεται λόγος... Δεν είναι αυτό το πιο σημαντικό κριτήριο αλλά το τι μπορούσε να κάνει γενικότερα ο χρήστης με το μηχάνημα. Και εκεί το c64 έπιανε πάτο. Από το '87 και έκτοτε, όποιος ήθελε παιχνίδια έπαιρνε ένα STFM που ήταν ασυναγώνιστο σε τιμή, δυνατότητες και...
  16. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Τα δύο μηχανήματα υποτίθεται ότι καταρχήν είχαν χαρακτήρα προγραμματιστικού εργαλείου κι όχι παιχνιδομηχανής. To c64 ήταν ασύμφορο οικονομικά και είχε πολλούς περιορισμούς ως προς τις δυνατότητες που έδινε στον ερασιτέχνη να ασχοληθεί με προγραμματισμό. Το cpc είχε πολύ καλύτερη ισορροπία...
  17. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Στο c64 η κίνηση των sprites είναι καλύτερη (πιο ομαλή και ενίοτε πιο γρήγορη). Τα χρώματα όμως...χάλι μαύρο. Και πολλά sprites είναι πιο καλά σχεδιασμένα στο cpc. -
  18. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Eγώ είχα 464 με έγχρωμη οθόνη. Δυο χρόνια μετά πήρα 6128 πάλι με έγχρωμη οθόνη. Δε είχα ποτέ κανένα πρόβλημα με το monitor, δεν μου κούρασε ποτέ τα μάτια και γενικά ήμουν πολύ ευχαριστημένος. Δεν καταλαβαίνω γιατί γκρινιάζετε για την οθόνη του cpc... -
  19. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Το Thundercats το θυμάμαι αν και δεν το έπαιζα. Όντως πολύ καλά γραφικά αλλά τα χρώματα δεν ήταν διπλάσια. Μάλλον φαίνονταν έτσι λόγω της μίξης. -
  20. V.I.Smirnov

    Amstrad CPC vs Commodore 64

    Λάθος κάνεις ! To να έχεις διπλάσια χρώματα σε κάθε mode δεν ήταν κάτι δύσκολο να γίνει. (Και όχι switchable - αυτό δεν είναι διπλάσια χρώματα) Απλώς έπρεπε να "κοροϊδέψεις" το σύστημα στο πού και πώς θα έβλεπε την videο ram. Το Micromad μάλιστα σε κάποιο από τα ένθετα για το cpc είχε...
Πίσω
Μπλουζα