Για να σε βοηθήσω να καταλάβεις, στο emulation τρέχουν οι εντολές ας πούμε αρχιτεκτονικής Power PC ή RISC ή 68000 ανάλογα το μασίνι και μεταφράζονται σε εντολές ή ακολουθίες εντολών αρχιτεκτονικής x86-32 ή x86-64. Παράλληλα τρέχουν οι εντολές αρχιτεκτονικής RCP ή Reality Engine και μετατρέπονται...
Κοίτα για μένα το ζητούμενο δεν είναι -ακόμα- FPGA vs Emulation on niche PC, αλλά FPGA vs Emulation on "mini" consoles (A.K.A. ARM+Batocera) και εκεί έχει, γιατί σε αυτό το target group στοχεύει, ένα marketing point το "FPGA accuracy over emulation". Το θεωρώ σωστό και τίμιο να το τονίζουν, ώστε...
Για να μην είμαστε άδικοι, ο τύπος είναι (ήταν) ψιλοδιάννοια χομπίστας, (έγραψε τον bsnes, higan, Ares) αλλά τότε που το έγραψε αυτό πιθανώς (δείχνει να) νόμιζε ότι τα FPGA ήταν ARM+emulator χωρίς OS. Για να πω την αλήθεια κι εγώ αυτό νόμιζα ότι ήταν, τότε.....
Δεν είναι emulation το FPGA, ούτε καν κοντά. (Πιθανολογώ ότι ο Near, δεδομένης της παλαιότητας του άρθρου, νόμιζε όπως και πολλοί από εμάς τότε, ότι είναι κάτι σαν ARM implementation, συνδυασμένο με to the metal προγραμματισμό emulation, skip OS) Το άκρως αντίθετο! Είναι "φωτογραφική" αποτύπωση...
Αξιοσέβαστος ο Near και αδικοχαμένος εξ'αιτίας των σιχαμερών ομοφοβικών τρολ του διαδικτύου και μάλιστα το είχα διαβάσει το συγκεκριμένο άρθρο πολύ πριν γίνει archived, αλλά εδώ κάνει ένα σημαντικό λάθος. Το FPGA δεν είναι emulation, είναι το "αποτύπωμα" των αληθινών chips, μέσα στο ίδιο το...
To latency δεν είναι μόνο λόγω OS αλλά και λόγω της παράλληλης επεξεργασίας που υφίσταται στις σύγχρονες (και μη) κονσόλες. Ο emulator τα περνάει όλα αυτά (RCP, RDP, επεξεργαστή, μνήμες, GPU) από έναν πεπερασμένο αριθμό pipelines, ενώ το FPGA είναι ένα "άγραφο" chip που μέσα του "αποτυπώνεται"...
Τι εννοείς; Στα timings και στο latency η τεχνολογία FPGA υπερέχει ξεκάθαρα του software emulation. Και υπάρχει και potential για ακόμα μεγαλύτερο accuracy καθώς τα FPGA είναι σχετικά νέα τεχνολογία σε σχέση με τους emulators. Πάντως ειδικά όσον αφορά στο N64 emulation, το FPGA είναι στην κορυφή...
Άραγε και για τις βοηθητικές πλακέτες μαζί πόσο θα τον χρεώσει; 80 ευρώ; Ένα Game Gear λειτουργικό/refurbished πάντως με μια γρήγορη ματιά στο ebay, πάει από 100 έως 200 ευρώ... Τώρα και ο καθένας τι θεωρεί λογικό... Εγώ ας πούμε θα τα έδινα, να το σώσω.
ithunder.gr
Τον είχα δει κατά τύχη και τον έβαλα στα bookmarks. Ρίξε και μια ματιά στην σελίδα του στο facebook, αν διαθέτεις, έχει πολύ ψωμί. Έχει πολύ υλικό ρετρό ενδιαφέροντος και video που επισκευάζει και αναβαθμίζει Game Gear με IPS κλπ και δείχνει σωστός επαγγελματίας.
Ευχαριστούμε για τα δώρα! Είναι όλα υπέροχα!
Η Oric κοινότητα μας υπενθυμίζει συνεχώς, ότι είναι μία γενναιόδωρη κοινότητα που δεν κρατάει το software του Oric, φυλακισμένο πίσω από paywalls.
Να αναφέρω εδώ κι ένα λαθάκι στην περιγραφή του Sea Battle, που είναι στην ουσία η περιγραφή του...
Σε ποια έκδοση του Project64; Τα dumps είναι τα πιο πρόσφατα No-Intro;
Επίσης θεωρώ τον Mupen64plus καλύτερο emulator πλέον από τον PJ64, στα πάντα. Κάνε μία γρήγορη δοκιμή με τον Rosalie's Mupen GUI, που δουλεύει out-of-the-box και έχει το ίδιο look & feel με τον Project64. Νομίζω επίσης, ότι...
Έτσι ακριβώς είναι, εγώ την γνώρισα μόνο σε ένα κατάστημα να παίζει live ένα mod track ή όπως αλλιώς λεγόταν και σε ένα άλλο κατάστημα να παίζει το Juggler animation και βέβαια από τις σελίδες των Pixel της εποχής. Προσωπικά συναισθήματα; τα αντίθετα ακριβώς, από αυτά που περιγράφεις... Την...
The Fate of the Pirate
Εξαιρετικό mini-game compilation, στο στυλ των Wario ή ακόμα και του Deus Ex Machina, με πειρατική θεματολογία και το... αναμενόμενο music theme, από τον Ariel Endaraues, που το όνομά του, εγγυάται πάντα ποιοτικό gameplay, πλαισιωμένο με πολύ καλά γραφικά και ήχο. Το...
...η αλήθεια είναι ότι πιάνεις το φορητό και παίζοντας σε κάνει να αναρρωτιέσαι μέσα σου, "βρε τους μπαγάσες, τι σκέφτηκαν!" αλλά ενδείκνυται πρώτα να έχεις παίξει το original και ακόμα καλύτερα να το έχεις τερματίσει...
...άρα δεν λέω, είναι ένα καλό συμπλήρωμα για την desktop εμπειρία. ;)...
Όσον αφορά ήχο και γραφικά, το DS είναι υποδεέστερο, από τα full motion videos και τα 3D models, έως την ανάλυση, τα textures και τα samples. Στα αξιοσημείωτα βέβαια το ότι έχεις ένα κανονικό Resident Evil, να τρέχει σε μία low powered φορητή κονσόλα, όπως το DS...
Από εκεί και πέρα έχει και...
Αν και λίγο αργά και μάλλον αχρείαστα, αλλά θα το αναφέρω για την πληρότητα του νήματος: Φαντάζομαι ότι όλοι θα γνωρίζετε πλέον, το Resident Evil Classic REbirth, σωστά; Γιατί είναι Ο τρόπος, για να παίξει κανείς το Resident Evil σε σύγχρονο PC...
Εάν ισχύει αυτό, τότε ευτυχώς που ο dev του BlastEm "ανεξαρτητοποιήθηκε" κατά κάποιον τρόπο, αφού επιτέλους έφτιαξε και standalone έκδοση -ή τουλάχιστον τώρα το πήρα χαμπάρι εγώ- του εξαιρετικού του, RA core. Γιατί αν εξαιρέσουμε τον καταπληκτικό για την εποχή του (αλλά και αρχαίο πλέον) KEGA...