Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Πως συγκρίνονται οι 68k επεξεργαστές με τους x86 γενικά? Είναι λίγο δύσκολο να συγκριθούν γιατί τα release dates δεν συμπίπτουν. Πχ ο 368 κυκλοφόρισε μετά τον 68020 αλλά πριν από τον 68030. Οπότε με ποιον πρέπει να συγκριθεί? Ισως με τον 68030 γιατί έχει τον ίδιο αριθμό transistors αλλά αυτός...
  2. Imgema

    RetroArch (PC)

    Πάντως με shader και το composite core option είναι όντως σαν κανονική CRT Δοκίμασε το composite στα core options αν χρησιμοποιείς τον Mesen, για λίγο πιο retro look.
  3. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Σαν επεξεργαστής ο 286 είναι πιο ισχυρός, το καταλαβαίνει κάποιος και από τον αριθμό των transistors που έχει σχεδόν τα διπλάσια από τον 68000. Αυτό που θέλω να ρωτήσω είναι γιατί ο ST είναι πιο γρήγορος από την Amiga στα 3D? Βλέπω ότι ο επεξεργαστής είναι 1Mhz πιο γρήγορος οπότε είναι αυτός ο...
  4. Imgema

    Το Whdload αρίστευσε....έγινε 20!

    Μας έσωσε κι εμάς με τα arcade setups γιατί κάθε παιχνίδι είναι ένα αρχείο και όχι 3-4 δισκέτες.
  5. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Υπάρχει βέβαια και το Razion το οποίο έχει ακόμα πιο εντυπωσιακά backgrounds σε διάφορα σημεία και κάνει τρομερή χρήση χρωμάτων και gradients.
  6. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Θα έλεγα ότι το Fast Striker είναι παιχνίδι που φτανει το Neo-Geo στα όριά του με animated pre-rendered backgrounds και sprites, bullet hell που βλέπεις μόνο σε hardware επιπέδου Cave και CPS2 και καθόλου slow down. Λίγο χοντροκομμένο art direction, προσωπικά προτιμώ το Blazing Star οπτικά...
  7. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Συμφωνώ σε αυτό. Κι εγώ το ίδιο λέω, ποιος λογικός θα είχε στην διάθεσή του ένα κοτζάμ πανάκριβο hardware και δεν θα έκανε χρήση των δυνατοτήτων που προσφέρει? Ποιος θα έκανε χρήση μόνο του επεξεργαστή και θα αγνοούσε τα custom chips για να φτιάξει ένα arcade game που η ουσία τους είναι να...
  8. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    @Leon Καπου έχω μπερδευτεί. Αν κατάλαβα καλά, αυτό που θες να πεις είναι ότι επειδη το Neo-Geo έχει ειδικό hardware για 2D sprites το θεωρείς μειονέκτημα γιατί η ύπαρξη τέτοιων chip καθοδηγούν τους developers σε ένα path, σωστά κατάλαβα? Όμως σε προηγούμενο post βάζεις σαν μειονέκτημα το ότι...
  9. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Και για μένα αδιάφορο είναι το Neo-Geo σαν βιβλιοθήκη, πλην των Metal Slug και των Shmups που έχει. Και το King of Fighters 98 το θεωρώ top VS fighting μαζί με SF2 και MK2. Αλλά το hardware πετούσε. Μέχρι και την εποχή που παίζαμε PS2 και Gamecube, έβγαζε ακόμα παιχνίδια με καλά 2D γραφικά. Το...
  10. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Καταρχάς οι κονσόλες με ROMs ποτέ δεν είχαν πολύ RAM. Ουτε το NES, ούτε το Master System, Mega Drive, SNES, κλπ. Και ο λόγος πολύ απλός: Τα Roms. Πολύ πολύ γρήγορα, με instant access, κάνουν swap τα assets σε πραγματικό χρόνο ενώ πάιζεις χωρίς να χρειάζεται να έχεις πολύ RAM να αποθηκεύεις για...
  11. Imgema

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Δεν μπορώ να καταλαβω ακριβως, ποια παιχνιδια δεν μπορουσε να βγάλει το Neo Geo? Metal Slug και Top Hunter δειχνουν οτι μπορει να κανει side scrolling games με πολυ ανώτερα γραφικα απο τον ανταγωνισμο. Οποτε και platform games. Blazing Star και R Type Leo δειχνουν ότι μονο το CPS2 μπορούσε να...
  12. Imgema

    RetroArch (PC)

    Το fast είναι πιο ελαφρυ σε περίπτωση που δεν σηκώνει τους shaders η κάρτα γραφικών. Δεν έχω ψάξει να βρω τις διαφορές να πω την αλήθεια. Το HD αν κατάλαβα καλά έχει κάποια εξτρά options αν κάνεις emulate συστήματα που έχουν υψηλότερες αναλύσεις. Πολύ σωστά. Ειδικά στο Mega Drive όπου έκαναν...
  13. Imgema

    The New Zealand Story

    Να πω την αλήθεια μου, τα καινούρια γραφικά δεν μου αρέσουν καθόλου.
  14. Imgema

    RetroArch (PC)

    Αυτό το comparison δειχνει την διαφορά μεταξύ των raw pixels και των shader (Guest advanced στην συγκεκριμένη περίπτωση) Χωρίς shaders είναι σαν να βλέπουμε μια ατελή εικόνα. Τα παιχνίδια της εποχής ήταν φτιαγμένα με τον γνώμονα CRT τηλεόραση και οι developers έφτιαχναν τα γραφικά έτσι ώστε...
  15. Imgema

    RetroArch (PC)

    Στην ενότητα CRT MASK OPTIONS το πρώτο option που διαλέγεις μία από τις 13 διαφορετικές μάσκες, ο αριθμός 3 είναι arcade monitor οπότε μπορείς να παίζεις τα MAME με αυτό. Πολύ καλό scanline και το έχω συγκρίνει με δύο καμπίνες που είχαν παλιό monitor και ήταν ίδιο. Δες και τις υπόλοιπες μάσκες...
  16. Imgema

    RetroArch (PC)

    H εικόνα σκοτεινιάζει λίγο λόγω των scanlines που προσθέτουν σκούρο χρώμα στην οθόνη. Μέσα στα parameters έχει διάφορα brightness options που μπορείς να τα ανεβάσεις λίγο ώστε να έρθει εκεί που το θες.
  17. Imgema

    RetroArch (PC)

    Βασίλη ανοιξε το RetroArch χωρίς παιχνίδι και πήγαινε στο "online updater" και μετά κανε update τους slang shaders (οι glsl δεν μας ενδιαφέρουν). Eπίσης στους "Drivers" να έχεις ή Vulkan ή glcore σαν API. Καλύτερα ίσως glcore για compatibility. Κάνε save και μετά δοκίμασε πάλι.
  18. Imgema

    RetroArch (PC)

    Το guest advanced είναι preset και όχι standalone shader. Πρώτα τρέχεις το παιχνίδι. Μετά πατάς F1 να ανοίξει το menu και πας κάτω στους shaders. Μετά πατάς "load preset" και από εκει πας στους CRT shaders και διαλέγεις "crt-guest-advanced". Είναι δηλαδή preset έτοιμο με διάφορους shaders και...
  19. Imgema

    RetroArch (PC)

    @Metalcandyman Προσωπικά μου αρέσει ο "Guest Advanced" shader που θα τον βρεις στους CRT Shaders. Εχει scanlines και για τηλεοράσεις αλλά και arcade. Δοκίμασε τον και αν κάτι δεν σου αρέσει μπορούμε να κάνουμε διορθώσεις από τα parameters, πχ να ανεβάσεις sharpness η να κανεις την οθόνη με...
Πίσω
Μπλουζα