Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Τα spectrum ports τα εφαγες με το κουτάλι όταν είχα ηδη μεταπηδήσει σε amiga απογοητευμένος απο τα slideshow του ζάχαρη. Είχα υψηλές απαιτήσεις. ΥΓ δεν είχε ακόμα ανακαλυφθεί το μυστικο hardware scrolling του ζάχαρη. Το κράτησε επτασφράγιστο ο sugar. Ουτε ο Mike Lamb δεν το βρήκε. Μιλάμε μας...
  2. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Εφόσον προκαλείς να μάθεις να ακούς και τον αντίλογο και όχι flame λες και είμαστε στο λύκειο.
  3. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Μεγάλε εγώ είχα 2 έγχρωμους 6128 και με μια στοίβα ορίτζιναλς που τα έχω ακόμη. Με emulators πλέον μπορείς να συγκρίνεις
  4. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Αυτό που έχουν τα IBM PC, ήταν εύκολη απάντηση. Οι ST/Amiga πως διάλεξαν το σωστό. Όσο για το πακέτο του ζαχαρη αν ήταν έπαιρνες και μια οθόνη 14αρα φτηνή για c64. Η έπαιζες όταν δεν χρησιμοποιούσε κανένας την τηλεόραση. Όμως ηταν και πιο ακριβός εφόσον ήταν και ανώτερη τεχνολογία (sid, custom...
  5. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Γέλασα που ο ζάχαρης έκανε τις πέτρες ροζ θα είναι πέτρες από άλλο πλανήτη. Το ροζ κάστρο, άσε που παραπεμπει σε ροζ βιλα
  6. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    To ότι σκρολαρει σαν νερό στον Commodore μόνο σου διέφυγε χαχα. Είναι τόσο ίδια όσο ένας 70χρονος και ένας 30αρης που τρέχουν σε αγώνα. Είναι και οι δύο άνθρωποι Δε τη παλεύει κάστανο ο ζάχαρης και μάλιστα οι προγραμματιστες είχαν θράσος, έβαλαν και όλο το play area lol. Κανονικά θα έπρεπε...
  7. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Αν δεν υπήρχε ο spectrum με τον Ζ80 να μοιράζεται τον κώδικα δεν θα είχε ούτε καν παιχνίδια ο αμστραντ. Τα περισσότερα αν όχι όλα έχουν τον ίδιο κώδικα. Άσχετο αν έβαλαν και 16χρωμα γραφικά. Δεν καθόταν από την αρχή να ξαναγράψουν σε αμστραντ. Ο spectrum είχε σχεδόν το 50% της αγοράς στην Αγγλία...
  8. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Με ροζ κάστρο παίζουν defender of the crown. Με κόκκινα νερά κι έτσι γιατί δεν έχουμε άλλο χρώμα, φαντάσου ότι είναι μπλε χαχαχα
  9. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Υπάρχουν και κάτι άλλες μεταφορές σε αμστραντ λεγε με new Zealand story, Rodland που πετας την δισκέτα 3" από το παράθυρο και πας για μπασκετακι με φίλους. Μην ανεβάσω βίντεο από c64 σε αυτά με ταχύτατο gameplay και άψογο scrolling γιατί θα έχουμε καρδιακά επεισόδια. Δεν τη παλευε ο...
  10. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Πρόσεξε όμως πως λείπει το γκρι και βάζει dark cyan, green, light cyan για να γεμίσει τα γκρι. Ο c64 πάσχει σοβαρά στα sprites όπως έγραψα. Όλα έχουν τα ίδια 3 χρώματα και αλλάζει μόνο 1. Ενώ ο αμστραντ βάζει κατά βούληση όπου θέλει αφού στην ουσία δεν είναι sprites αλλά bitmaps. Στον ήχο όμως...
  11. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Τα χρωματα του Amstrad ειναι ακαταλληλα για σοβαρο pixel art, ειναι υπερβολικα εντονα και saturated. Ειναι στιγμες που θελεις να ζωγραφισεις ενα δεντρο desaturated να φαινεται οτι ειναι στο background και δεν εχεις χρωματα. Τα saturated κανουν pop up και "βγαινουν μπροστα" ενα καλο δειγμα εδω...
  12. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Ο c64 είχε καλύτερη παλέτα, κλασεις ανώτερο ήχο, sprites, scrolling. Αλλά είχε και μειονεκτηματα: ακριβός, ακριβό drive-αργό, μεγάλοι περιορισμοί στα sprites, αν δεν κάνω λάθος είχαν τα ίδια χρώματα όλα, 3 κοινά και άλλαζε μόνο 1. Attributes όχι όπως το spectrum αλλά και πάλι εθεταν...
  13. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Καποιες μικρες βελτιωσεις που εκανα με οτι screen εχω με την σειρα original - shader - reference εικονα Και σε αλλα φορματ
  14. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Βαθμολογίες κατά την γνώμη μου Amstrad-spectrum-c64 Gryzor 9-6-7 Rygar 8-7-6 Operation Wolf 8-8-6 Arkanoid 2 8-6-6 Robocop 9-9-6 Arkanoid 7-8-8 Double dragon 7-6-3 Salamander 5-6-8 Afterburner 7-7-5 Batman 7-8-6 Rainbow islands 8-7-6 Bombjack 7-9-6 Chase hq 8-8-5 Ghosts n goblins 6-7-8...
  15. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Αλλο ενα screen που βρηκα σκορπιο στο ιντερνετ, μικροδιαφορες στα χρωματα στα artifacts συγκριτικα με τον shader γενικα ομως ειναι κοντα σχετικα
  16. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Βγαλε παιχνιδια που περιεχουν αρκετο dithering εκει ειναι το κολπο πως κανει το blend σε composite. Πχ Hammerfist, Chase Hq, Robocop, Target Renegade κλπ Και να εχει κειμενο στην εικονα αν ειναι δυνατον, και κατα προτιμηση ασπρο φωτεινο, εκει ανακατευεται το chroma με το luma λογω ανεπαρκους...
  17. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Θα σου δωσω μερικα παραδειγματα κι εγω για τα 16 χρωματα δες ποιο ειναι πιο πολυχρωμο. Στον αμστραντ ειχε νοημα να ξοδεψεις τα 16κβ μονο σε χαμηλη αναλυση. Ειναι πολυ λιγα τα 4 χρωματα οτι συνδυασμο και να κανεις Περα απο ολα αυτα σε ικανα χερια (Ocean) εβγαζε καλα παιχνιδια ο αμστραντ...
  18. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Ψιλοκοντα πρεπει να ειμαι απο screens που βρηκα αλλα αμφιβολου αυθεντικοτητας, χρωματων κλπ. Ο shader ειναι ηδη ανεβασμενος ως ntsc-simple σε GLSL, σε slang ειναι μια παλια εκδοση. Πετυχαινει παντως αρκετα κοντα να κανει blend το dithering σε ενα νεο χρωμα ιντερνετικο screen o shader
  19. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Εχει καποιος κανενα Spectrum με συνδεση RF εστω, σε CRT να ανεβασει screenshots, διοτι θελω να γραψω ενα shader σε GLSL/SLANG για Retroarch οσο πιο πιστο γινεται. Προς το παρον δειχνει ετσι απο σκορπια screen που βρηκα στο ιντερνετ. Οχι RGB (νομιζω +2, +3 ειχαν RGB), θελω composite η RF
  20. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Νομιζω αυτο ειναι character scroll και χρησιμοποιηθηκε στο Wonderboy απο οσο ξερω. Κινει ολη την οθονη σαν χαρακτηρες, δηλαδη καθε 8 pixel χωρις να ταλαιπωρει την cpu. Απο το τιποτα... Κατα τα αλλα υπερβολικα πολλα τα 16kb για μια 8μπιτη cpu στα 3,5mhz. Και οπως εχω ξαναγραψει στην μεσαια...
Πίσω
Μπλουζα