game engine

  1. Always Somewhere

    RetroEngine (WIP Engine for retro games )

    Ο Alexander Rybak (Technical Artist/Developer) είναι ο δημιουργός του project της old school game engine "RetroEngine" η οποία είναι ακόμα υπό ανάπτυξη αλλα φιλοδοξεί να αναβιώσει την αισθητική των παιχνιδιών στις παλιές CRT οθόνες. Η RetroEngine σχεδιάζεται για να δημιουργεί old-school...
Πίσω
Μπλουζα