Ο Alexander Rybak (Technical Artist/Developer) είναι ο δημιουργός του project της old school game engine "RetroEngine" η οποία είναι ακόμα υπό ανάπτυξη αλλα φιλοδοξεί να αναβιώσει την αισθητική των παιχνιδιών στις παλιές CRT οθόνες. Η RetroEngine σχεδιάζεται για να δημιουργεί old-school...
Όλοι ξέρουμε τα fractals. Όμως, πως γίνονται;
Στο link θα βρείτε τον πηγαίο κώδικα του MANDELST, σε GFA BASIC, για τον Atari ST. Είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας Mandelbrot και Julia Sets, που είχα φτιάξει στα τέλη του '80 και ανέβασα το source στο GitHub:
https://github.com/manoosos/MANDELST...