Video συγκριτικό για Daytona (60 καρέ)

  • Έναρξη μίζας Έναρξη μίζας Wally
  • Ημερομηνία έναρξης Ημερομηνία έναρξης

Wally

Retired Admin
Joined
19 Ιαν 2006
Μηνύματα
25.844
Αντιδράσεις
4.520
Ευλογησον το YT και τους διευθυνταδες του που μας προσφεραν εξηντα καρεεεεεεεε, ελεησοοοοον


Arcade

Saturn

PC (Windows 95)

Saturn (Circuit)

PC (Windows 95) Deluxe

Dreamcast (δεν ξερω αν εχει ξεχωριστα την εκδοση της δικη μας με τα καπως διορθωμενα controls)

XBOX 360/PS3

Δεν διαβαζω τιποτα για το RC...ελπιζω να το αναφερει

Ποπκορν το βραδακι και....Start your Engines!
 
Ωραιο συγκριτικο με της εκδοσεις που προτιμω και εχω λιωσει να ειναι φυσικα αυτες στα arcades και το Dreamcast.

ΥΓ: Ευτυχως που υπαρχει και το youtube να δεις κανενα παιχνιδι στα 60fps γιατι αν περιμενεις να δεις κατι τετοιο σε ολα τα παιχνιδια στο ''next gen'' (λεμε και κανενα ανεκδοτο να γελασουμε :rofl: ) xbox one βρομα η δουλεια.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Εγω περα απο συναισθηματισμους, το ευχαριστηθηκα περισσοτερο στο 360 αλλα το επαιξα πιο πολυ στο DC.

Ποτε δεν καταλαβαινα γιατι αρεσε τοσο πολυ η Saturn εκδοση

Θα δω το βραδυ και τι λεει ο κυριουλης στο video...
 
Στο χωριο μου το ειχαν φερει προς τα τελη του 1996 το Daytona και πραγματικα καναμε ουρα για να παιξουμε αλλα δυστηχως η χαρα μου δεν κρατησε πολυ γιατι το μαγαζι το κρατησε λιγο καιρο γιατι ακουσον ακουσον ενοχλουσαμε τους μπαρμπαδες που πεζαν πρεφα και ξερη με της φωνες μας και γενικα με τους ηχους απο το arcade οποτε αυτοι παραπονεθηκαν στον ιδιοκτητη με αποτελεσμα αυτος να το βγαλει απο το μαγαζι.Ετσι λοιπον με το αχτι που του ειχα οταν το Πηρα για το Dreamcast του πεταξα τα ματια εξω απο το πολυ παιχνιδι.Η μονη εκδοση που δεν εχω παιξει ειναι αυτη του xbox 360 και δεν γνωριζω αν εχει καποια extra σε σχεση με της αλλες εκδοσεις αλλα αν η μονη σημαντικη διαφορα ειναι η μεγαλητερη αναλυση που λογικα θα εχει τοτε δεν νομιζω οτι θα το απολαμβανα περισσοτερο αν το επαιζα εκει σε σχεση με το Dreamcast πχ.
 
Η αλήθεια ειναι πως στο 360 ειναι απλα πανέμορφο.Δεν ξέρω αν τρέχει στα 60 αλλα ειναι πολυ γρήγορο...Παντως το ειχα λιωσει στα arcades και στο Dreamcast περισσοτερο.
 
Λοιπόν το είδα στα γρήγορα (skip το περισσότερο, πήγαινα στα σημεία που μιλούσε και λίγο gameplay από κάθε έκδοση). Προφανώς η καλύτερη έκδοση είναι για Χ360/PS3 αφού είναι μεταφορά του Sega Racing Classic αλλά με τον αυθεντικό τίτλο. Η έκδοση για Dreamcast είναι σχεδόν άλλο παιχνίδι αλλά καλό. Η έκδοση για Saturn άσ'τα να πάνε, η έκδοση για Windows βασίστηκε σ'αυτή του Saturn αλλά ήταν κάπως καλύτερη. Ε έχει και την Circuit Edition για Saturn (η Ιαπωνική έκδοση ήταν η καλύτερη και καλύτερη από την πρώτη αποτυχημένη απόπειρα) και την Deluxe για τα Windows.

To θέμα είναι ότι όταν μέτραγε το παιχνίδι η Sega δεν κατάφερε να κάνει καλή μεταφορά στο Saturn ενώ το αντίπαλο δέος είχε πολύ καλύτερη μεταφορά του Ridge Racer. Δυστυχώς ούτε η έκδοση για PC ήταν τίποτα φοβερό (θυμάμαι το είχα δοκιμάσει λίγο από περιέργεια), εκείνη την εποχή το PC είχε πολύ καλύτερα racing games (πχ το Screamer).
 
Leon είπε:
Δυστυχώς ούτε η έκδοση για PC ήταν τίποτα φοβερό (θυμάμαι το είχα δοκιμάσει λίγο από περιέργεια), εκείνη την εποχή το PC είχε πολύ καλύτερα racing games (πχ το Screamer).
Eγώ την εχω ευχαριστηθεί την έκδοση του Saturn, γιατί το έχω λιώσει με τιμονιέρα. ΟΚ, δεν είναι σαν το arcade, αλλα είναι αρκετά διασκεδαστικό. Όσο για το PC, σχεδόν μόνο το Screamer είχε να επιδείξει (και το Screamer 2 αργότερα). Παιχνιδάρες και τα δύο φυσικά, αλλα βγήκαν πολύ αργότερα απο το Daytona/Sega Rally στο Saturn, το 1997 και έπειτα. Εκείνη τη χρονιά, το Playstation τα ισοπέδωσε όλα όμως αφού ήταν η χρονιά του Gran Turismo.
 
Όχι το Sreamer είχε βγει το 1995 και ήταν και άλλα. Το Indy Car Racing 2, το Need For Speed, το Formula 1 Grand Prix 2 (παίζει να είναι το καλύτερο Formula 1 παιχνίδι), και άλλα. Οπότε σε σύγκριση με κάποια άλλα δεν εντυπωσίαζε τόσο δυστυχώς και τα ίδια και χειρότερα στο Saturn όταν η κονσόλα χρειαζόταν δυνατά coin-op ports για να ανταγωνιστεί το Playstation.

Καμία σχέση με το Coin-Op που ήταν hardware porn (Model 2) και ήταν μαζί με το Ridge Racer η απόλυτη αιχμή στα real time 3d graphics στα παιχνίδια εκείνη την εποχή.
 
Μου φαίνεται πολύ παράξενο που λέει "despite having a lower polygon count than it's predecessor, Virtua Racing" (~1'13" στο βίντεο)

Ούτε λογικό μου φαίνεται ούτε τα μάτια μου συμφωνούν...

Άλλωστε το Virtua Racing βασίζεται στο παλιότερο Sega Model 1 ενώ το Daytona στο Sega Model 2 που ήταν πραγματικά state of the art τότε!
 
Ναι και εμένα μου έκανε εντύπωση αλλά ίσως να ξέρει κάτι που εμείς δεν γνωρίζουμε. Το έβαλα λίγο στο Model 2 emulator και βγάζει γύρω στα 4,500 πολύγωνα ταυτόχρονα (άμα έχει πολλά αυτοκίνητα λίγο παραπάνω). Δυστυχώς δεν υπάρχει emulator πλην του MAME που να παίζει τo Virtua Racing και δεν ξέρω αν μπορείς να δεις μέτρηση πολυγώνων εκεί (νομίζω όχι).
 
Πίσω
Μπλουζα