Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Έχει παιχνιδαρες το spectrum, με τα attributes δηλαδή 2 χρώματα ανά χαρακτήρα 8χ8 είναι ταχύτατο κάτι που μετράει πολύ σε arcade παιχνίδια. Σε θέμα gameplay εχει σίγουρα τα καλυτερα παιχνίδια στα 8μπιτα, χάνει στα γραφικά μεν αλλά κερδίζει στην ταχύτητα. Πχ σε παιχνίδι όπως operation Wolf...
  2. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Changes in version 1.17.0 5 days ago (Built 4 days ago) ACCESSIBILITY/TTS: fix target language and missing espeak handling on Linux AI: AI service reworked: performance increase, automatic translation, configurable subtitle placement, and more AUDIO/SYNC: Handle Hz skew adjustment for high...
  3. Shinobi

    Ποιο arcade σας πρωτο-ξετρέλανε τεχνικά?

    Οταν εχεις σπιτι ενα μηχανημα με την ισχυ ενος Playstation 1 νομιζω δεν υπηρχε πλεον λογος υπαρξης για τα ηλεκτρονικα. Εν τω μεταξυ το Saturn ηταν πανισχυρο σε 2D. Να γεμισεις μια αιθουσα με model 3 ηλεκτρονικα θα επρεπε ο ιδιοκτητης να εχει πολυ χρημα και ποσοι θα ενδιαφερονταν να σκανε ενα...
  4. Shinobi

    Ποιο arcade σας πρωτο-ξετρέλανε τεχνικά?

    Η Sega κυριαρχουσε τοτε στα ηλεκτρονικα, Wonderboy-Golden Axe-Shinobi... Τα περισσοτερα late 80s μεγαλα hit ηταν της Sega. Εκει στις αρχες των 90s αρχισε να κυριαρχει η Capcom, μετα ηρθαν οι 32μπιτες κονσολες και δεν ειχαν λογο υπαρξης.
  5. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Ακόμα και emulators θυμάμαι στο Dreamcast έτρεχαν σε 480i κάποιοι τουλάχιστον. Δεν θυμάμαι καλα κιόλας πάνε πάνω από 10 χρόνια που είχα Dreamcast.
  6. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Το Dreamcast είναι 480i, αν το βάλεις σε vga είναι 480p, δηλαδή εικόνα όπως ένα PC με πολύ λεπτές scanlines. Σε 2d games όπως αυτό η ανάλυση του παιχνιδιού παραμένει 320x240 και φαίνεται χάλια σαν να παίζεις σε emulator. Vga είναι καλο μόνο αν η ανάλυση του παιχνιδιού είναι ίδια.
  7. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Να πω καποια πραγματα για τους shaders οπως ηταν πριν 2-3 χρονια. Χωριζονταν σε κατηγοριες ειχαμε crt-geom που εχει ενα mask και 1 φιλτρο (lanczos2) αρκετα βαρυς δηλαδη σε integrated καρτες επαιζε-δεν επαιζε. Μετα crt-aperture ξανα 1 mask 1 φιλτρο σχεδον το ιδιο βαρυς. Crt-easymode-halation πιο...
  8. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Πρέπει να έχει παραμορφώσει λίγο την εικονα η σελίδα που τις ανέβασα κάνε και μια δοκιμή ο ίδιος να δεις πως φαίνονται. Καλύτερα glsl που τα κάνω συχνά update
  9. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Δυο απο τους shaders που εχω γραψει ο ιδιος σε GLSL/Slang. Πανω ο crt-consumer και κατω ο crt-cyclon. Εχω γινει εξπερ πλεον μετα απο 2 χρονια που το δουλευω σαν χομπι. Και χρωματα PAL και οτι θες στον Hatari να τρεχει Rainbow Islands, linux, λαπτοπαρα με GTX 1060, διπλα εχω μια 20αρα CRT με...
  10. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Τα ηλεκτρονικά ολα είχαν 20αρες οθόνες. Συνήθως όχι κατι ιδιατερο, απλά tubes με γύρω στα 400 TV Lines, τόσο έχουν όλες αυτές οπότε τα scanlines φαίνονται καθαρά ενώ στις μικρές που συνήθως είναι 250 κάπου τόσο φαίνονται ελάχιστα σε σκοτεινά pixels. Ειδικά αν βάλεις κανένα home που έχουν...
  11. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Μια χαρά είναι οι shaders και ορισμένοι δείχνουν εκπληκτικά καλά αποτέλεσμα ακόμα και σε 1080p. Εξάλλου πόσοι έχουν χώρο να στοιβαζουν τηλεοράσεις CRT πλεον; και πόσο θα κρατήσουν πριν τα τιναξουν; Οι shaders είναι ένα βοήθημα να παίζεις με την εικόνα περίπου όπως μια crt.
  12. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Αμα βαλεις κανενα απλο shader οπως πχ interlacing.glsl η slang θα ειναι η εικονα σχεδον σαν BVM που σκανε ενα καρο χιλιαρικα να τις αγορασουν. Τα ιδια μονιτορ ειναι στην ουσια, 1280χ1024 απλα η BVM υποστηριζει και 15khz σημα
  13. Shinobi

    RetroArch (PC)

    CPS2 πρέπει να παίζει. AvsP νομίζω είναι cps2 και παιζει
  14. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Cps1 παίζει, cps2 δεν έχω δοκιμάσει ποτέ. Βασικα παιζω τα παιχνίδια που έπαιζα στα ηλεκτρονικά ή μερικά άλλα καλά που δεν πέτυχα ποτέ.
  15. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Από shaders δες crt-consumer, zfast-composite, crt-sines, guest.r-mini (gdv-mini σε slang), fake-crt-geom/potato. Τα έχω γράψει εγώ ειδικά για πιο αργές συσκευές. Συνολικά παίζει να έχω γράψει και 20 shaders μπορεί να ξεπέρασα και τον hunterk σε contributions
  16. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Έχω το mame2003 σε όλες τις συσκευές. Παίζει αυτά που θέλω, σώζει σκορ και το σηκώνουν όλα ακόμα και κινητό του 2013. Οπότε έχω περιθώριο να ρίξω και ένα shader σε αδύναμες συσκευές. Αν παίζει με το ζόρι 60 καρέ και του ρίξεις και shader το χασες το παιχνίδι. Πηγες καρφί στα 35 καρέ και ξεκινάς...
  17. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Καλά το guest.r με το advanced έχει γίνει κτηνος θέλεις μισή ώρα να το σεταρεις. Προτιμούσα μια φουλ έκδοση για τους πορωμενους των ρυθμίσεων και μια κανονική χωρίς τα άχρηστα, κάτι afterglow και τέτοια.
  18. Shinobi

    WinVICE, τι συνέβη στην νέα έκδοση?

    Πετα το και παιζε σε Retroarch. Problem solved
  19. Shinobi

    Retro εντελώς αποτυχημένες αγορές PC hardware !

    Τρελό fail που έφαγα ήταν η αγορά μιας Radeon 9600se γύρω στο 2005. Είχα ένα athlon 1700 με GeForce 2ti και λέω η 9600 από αυτά που έχω διαβάσει θα είναι πολύ ανώτερη, δεν μπορεί, πάω και σκαω 150 ευρώ, ο πωλητής γατονι μου πασάρει την πετσοκομμενη εκδοχή της κάρτας. οι επιδόσεις το ίδιο σχεδόν...
  20. Shinobi

    RetroArch (PC)

    for the record αυτο το Guest.r-mini (GDV-Mini) το εχω γραψει εγώ, σε GLSL :p
Πίσω
Μπλουζα