Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    @Turrican ναι στα 3D φαίνεται η διαφορά clock speed του 68000, 7,16 (7,09 για PAL) mhz για την Amiga, 8 για τον ST. Τώρα πολλοί αμιγκάδες θα αρχίσουν να φωνάζουν "αααα δεν ήταν καλοί οι προγραμματιστές, δεν χρησιμοποιούσαν τον blitter και έκαναν μια απλή μεταφορά της έκδοσης του ST". Λοιπόν ο...
  2. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Neo Geo ήταν πολύ επιτυχημένη budget arcade board με πολύ μεγάλο χρόνο ζωής. Αν το κρίνουμε ως arcade board, ήταν πολύ καλό για τα λεφτά του. Αν το κρίνουμε ως κονσόλα, όχι. Το πρώτο και κυριότερο είναι η βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Ξεκίνησε με λίγο από όλα, αλλά όταν η...
  3. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    @Imgema ας αφήσουμε το Neo Geo στην άκρη. Να έχεις custom chips είναι προφανώς καλύτερο από το να μην έχεις. Παράδεγμα: C64 vs Apple II. Ίδιος επεξεργαστής, ίδια RAM, ο πρώτος έχει custom chips o άλλος όχι. Στα παιχνίδια γενικά ο C64 είναι καλύτερος (σαν υπολογιστής ο Apple II είναι πολύ...
  4. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Ναι αυτό λέω. Δεν θα περίμενα από arcade boards να παίξω flight sims προφανώς. Αλλά αν έπρεπε να διαλέξω θα προτιμούσα την πλατφόρμα που έχει βιβλιοθήκη με μεγαλύτερη ποικιλία παρά την πλατφόρμα που έχει καλύτερα τεχνικά χαρακτηριστικά αλλά τα παιχνίδια είναι όλα σχεδόν ίδια (και επειδή είμαι...
  5. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    όχι δεν αναφερόμουν σε Amiga/ST εν προκειμένω. Εννοούσα περίπλοκα sims σε PC της εποχής που ήταν μνημομοβόρα και χρειάζονταν 32 bit cpu για να κάνουν τους υπολογισμούς. Αλλά όπως είπα δεν ήταν αυτό το νόημα του Neo Geo, είχε σχεδιαστεί για να τρέχει arcade 2D scrolling games. Όχι 3D, όχι...
  6. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    @Imgema το Neo Geo ήταν σχεδιασμένο να κάνει ένα και μόνο πράγμα καλά: 2D scrolling games. Ως budget arcade board μπορεί να μην έφτανε τα πιο ακριβά arcades τεχνικά αλλά στεκόταν αξιοπρεπώς και συνέφερε οικονομικά τους arcade operators. Ως κονσόλα σε αυτά τα παιχνίδια ήταν σε άλλο επίπεδο σε...
  7. Leon

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Πάντα μου αρέσει να περνάει η συζήτηση από το ένα θέμα στο άλλο οπότε είναι εντυπωσιακό πως έφτασε από τον ST στο Neo Geo. :) Θα προσπαθήσω να τα συνδέσω όλα με κάποιον τρόπο. Όπως γνωρίζουμε η έλλειψη custom chips για sprites και scrolling έκανε τον ST να έχει σημαντικό ντεζαβαντάζ σε...
  8. Leon

    RetroArch (PC)

    @Imgema δεν είναι σωστό το collision detection. Δυστυχώς αυτή την στιγμή δεν υπάρχει απολύτως κανένας τρόπος να παίξεις σωστά το παιχνίδι. Χρειάζεται ένας Model 1 emulator.
  9. Leon

    RetroArch (PC)

    Ένα πολύ χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το dithering. Σε μια CRT τα χρώματα του dithering pattern μπλέκονται δίνοντας επιπλέον χρώματα ή την ψευδαίσθηση διαφάνειας. Στα μοντέρνα μόνιτορ βλέπετε "σκακιέρα". Ευτυχώς υπάρχουν shaders για να το φτιάξουν. Δείτε πχ τις σκιές του Virtua Fighter στο...
  10. Leon

    RetroArch (PC)

    @Metalcandyman τσέκαρε και το crt-gdv-mini-ultra-trinitron και παίξε με τις ρυθμίσεις μέχρι να έχεις το αποτέλεσμα που σου αρέσει. Πχ η δικιά μου CRT είναι flat οπότε δεν έχει την καμπύλωση που βάζει ως στάνταρ ο shader (αλλά νομίζω αυτό αλλάζει).
  11. Leon

    RetroArch (PC)

    @Metalcandyman έχεις δοκιμάσει αυτό; https://store.steampowered.com/app/3613770/ShaderGlass/
  12. Leon

    Καινοτόμα 16 bit παιχνίδια

    Wolfenstein 3D SNES port Η ιστορία της μεταφοράς του Wolf-3D στο SNES είναι πολύ ενδιαφέρουσα και από ό,τι βλέπω δεν την έχει γράψει κανένας στην πλήρη της μορφή, ίσως να το κάνω κάποια στιγμή. Το σημαντικό της υπόθεσης είναι ότι έπρεπε να την κάνει η id Software εσπευσμένα και να σταματήσει για...
  13. Leon

    Μάντεψε το παιχνίδι!

    To τρίτο είναι το Pooyan. To τέταρτο είναι το Lazy Jones με το πασίγνωστο κομμάτι του Whitaker το Star Dust. Που μετά το πήραν οι Zombie Nation και όταν το πρωτοάκουσα είπα ρε συ κάτι μου θυμίζει. Αλλά και ο Whitaker το είχε κλέψει από τους Electronic Ensemble. O κλέψας του κλέψαντος...
  14. Leon

    Το μυστήριο του Virtua Fighter 3 για SEGA SATURN.

    Τελικά από ό,τι φαίνεται το μυστήριο λύθηκε. Όντως ετοίμαζαν έναν accelerator για το Saturn που θα έτρεχε το Virtua Fighter 3 και το Shenmue. Τελικά ακυρώθηκε που νομίζω ήταν η σωστή επιλογή για να επικεντρωθούν στο Dreamcast...
  15. Leon

    Μάντεψε το παιχνίδι!

    Σωστό, μπορείς να βάλεις το επόμενο. Μια από τις πρώτες προσπάθειες για interactive storytelling. Αυτές η κούκλες από πηλό είναι σίγουρα ένα μοναδικό λουκ αλλά νομίζω ότι έκανε καλά η Cinemaware που άλλαξε το art στις μεταφορές.
  16. Leon

    Καινοτόμα 16 bit παιχνίδια

    Ένα από αυτά που κατάφερε να πετύχει η 16 bit γενιά ήταν ότι πρώτη φορά έχουμε παιχνίδια όπου τα platformers είχαν κλασικό hand drawn animation και άρχισαν να μοιάζουν κυριολεκτικά με καρτούν. Μια πολύ δύσκολη διαδικασία λόγω της περιορισμένης VRAM, χωρίς frame buffer, όπου έπρεπε να σπάσεις το...
  17. Leon

    Μάντεψε το παιχνίδι!

    Αν σας το έδειχνα σε άλλο format θα ήταν ευκολάκι.
  18. Leon

    Μάντεψε το παιχνίδι!

    To 1 είναι το Pharaoh's Curse του Steve Coleman από το 1983. Ένα από τα πρώτα arcade adventures, πολύ επιδραστικό για το είδος. Το δεύτερο είναι το Suicide Express του Crowther, ο οποίος είχε βγάλει τρία παιχνίδια με τραίνα. Προφανώς του άρεσε πολύ το Super Locomotive της Sega και μάλλον αφού...
  19. Leon

    Καινοτόμα 16 bit παιχνίδια

    Επειδή βλέπω κάτι διαφωνίες στο thread του Neogaf, ότι θα έδειχνε χάλια, κλπ. Καταρχάς ξέρουμε τι θαύματα κάνει καλύτερος φωτισμός και ας έχεις low res μοντέλα και low res textures. Δείτε πως έχουν γίνει παλιά παιχνίδια που τους έχουν προσθέσει path tracing. Δεύτερον, τα μοντέλα δεν είναι low...
  20. Leon

    Καινοτόμα 16 bit παιχνίδια

    Μιας και το ανέφερες θα ήθελα να σχολιάσω κάτι που μου την δίνει στα νεύρα. Όντως ήταν ΤΟ παιχνίδι που έμαθε σε όλους τους gamers τι εστί Silicon Graphics (αν δεν το είχαν μάθει πιο πριν από την χρήση των SGI workstations στο σινεμά) και τι δυνατότητες δίνει στους animators των video games. Η...
Πίσω
Μπλουζα