Σίγουρα το θέμα είναι ανεξάντλητο και με πολλές προεκτάσεις. Σαφώς και στην Ιαπωνική αγορά οφείλουμε αμέτρητα διαμάντια rpg, fighting, αλλά και άλλα τόσα, αδιάφορα για τον υπόλοιπο κόσμο παιχνίδια (simulators τρένων, ραντεβού, tamagochi). Η Αμερική απο την άλλη έχει να επιδείξει fps και αθλητικά...