Καλό project, αλλά πονά η ψυχή μου βλέποντας το καημένο το joystick ξεκοιλιασμένο.
Αφού θες να παίξεις Kick Off, δεν περνάς μια βόλτα από το:
http://ko-gathering.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=14611
(ανακοίνωση του 8ου Παγκόσμιου Κυπέλλου Kick Off 2, που φέτος γίνεται στην Αθήνα, 8-9...
Να 'σαι καλά. Πάντως στο σχολείο κάποια - λίγα - παιδιά που ασχολούνταν με προγραμματισμό νόμιζαν ότι και το "αηδόνι" ήταν δικό μου και είχαν εντυπωσιαστεί. Νομίζω ότι είχα αποσιωπήσει τη μικρή λεπτομέρεια της πραγματικής πατρότητας του προγράμματος :)
! Εντυπωσιακό... αλλά λάθος.
Εκείνα τα ωραία χρόνια είχα φτιάξει κάποιο πρόγραμμα που είχε δημοσιευθεί στο Ε.Π.Τ.Α. - ήταν ένα προγραμματάκι που απέδιδε σε κώδικα MORSE (στην οθόνη και με ήχο) το μήνυμα που έγραφε ο χρήστης. Θα κοιτάξω το archive των τευχών μήπως και το βρω.
Το προγραμματάκι...
Συνεχίζουμε απτόητοι. Εξαιρετικό παιχνίδι, που συνδύαζε οδήγηση και αστυνομική δράση σε αστικό περιβάλλον. Ένας από τους προγόνους του GTA. Ψάχνουμε το όνομα και την εταιρία.
Συνεχίζουμε απτόητοι τα mini Speccy quiz, παρά την περιορισμένη συμμετοχή στΑ προηγούμενα.
Ψάχνουμε για ένα τρισδιάστατο ισομετρικό παιχνίδι με scrolling, που εκτυλίσσεται σε έναν αρχαίο αιγυπτιακό ναό. Χαρακτηριστικό του ότι ο παίκτης μπορεί να επιλέξει το χειρισμό τριών διαφορετικών προσώπων...
Φυσικά και πρόκειται για το Fairlight. Δημιουργός του ο Bo Jangeborg. Δυστυχώς δεν έδωσε άδεια στον Richard Jordan (δημιουργό του Klass of '99) για να φτιάξει ένα remake (κρίμα, γιατί ο Richard είχε ήδη φτιάξει μια ωραία 3D μηχανή για το παιχνίδι).
Εδώ έχουμε κάτι διαφορετικό. Την εικόνα φορτώματος ενός παιχνιδιού, "πειραγμένη" ώστε να μη φαίνεται το όνομά του.
Πρόκειται για ένα παιχνίδι εξαιρετικά "προχωρημένο" για την εποχή του, που διακρινόταν για τα γραφικά και το μοντέλο φυσικής που ενσωμάτωνε. Arcade Adventure. Ο προγραμματιστής...
Χμμμ... σε αυτό το quiz δεν είχαμε και πολλές συμμετοχές. Να υποθέσω ότι η ερώτηση ήταν πιο δύσκολη; Εν πάσει περιπτώσει, ο Billy βρήκε βέβαια τη σωστή απάντηση. Πρόκειται για το Tir Na No της Gargoyle, συνέχεια του οποίου είναι το Dun Darach (ενώ την ίδια μηχανή γραφικών χρησιμοποιούσε και το...
Αυτή τη φορά έχουμε κάτι δυσκολότερο. Δεν πρόκειται για πλήρες screenshot, αλλά για μέρος μόνο της οθόνης. Είναι όμως ιδιαίτερα χαρακτηριστικό.
Παιχνίδι με το εντυπωσιακότερο ίσως sprite που εμφανίστηκε στο Spectrum. Είχε κυκλοφορήσει και πιο εμπλουτισμένη συνέχειά του. Ψάχνουμε το παιχνίδι...
Από τα πρώτα παιχνίδια με στοιχεία stealth στο gameplay. Στη συνέχειά του, πρωταγωνιστής ήταν μια γυναίκα.
Ψάχνουμε το όνομα του παιχνιδιού και την εταιρία.
Ε, να μην κλέβουμε τώρα :)
Steve Turner, δημιουργός, μεταξύ άλλων, των Quazatron (αριστούργημα σε Speccy) και Paradroid (C64 - ή πολύ καλή έκδοση για Amiga λεγόταν Paradroid '90).
Θα ακολουθήσει και τρίτο quiz, μπας και σε δυσκολέψω λίγο.
Τι απίθανο sprite ήταν αυτός ο δράκος... Από τα πιο εντυπωσιακά γραφικά στα 8-bit.
Εγώ σε Speccy το είχα παίξει.
Παρεπιπτόντως, όπως λέει κι ο φίλος Billy, και το είχα βιώσει κι εγώ όταν είχα τον CPC6128, με τις βιαστικές μεταφορές Spectrum - Amstrad, οι χρήστες Amstrad κατέληγαν να παίζουν σε...
Όταν βγήκε το Head Over Heals είχα περάσει σε CPC6128.
Γι' αυτό το λόγο, ξεπερνώντας το shock που έπαθα όταν πρωτοέπαιξα το Knight Lore, νομίζω ότι κορυφαία ισομετρικά στο Spectrum ήταν τα Batman και Fairlight. Το Fairlight, εκτός από την πρωτόγνωρη σε ZX-48 τότε δικάναλη μουσική στην εισαγωγή...
Συνεχίζουμε με ένα λίγο δυσκολότερο quiz.
Το ίδιο το παιχνίδι δεν ήταν τόσο γνωστό, αλλά ο δημιουργός του είναι διάσημος. Η μαγεία ήταν αναπόσπαστο στοιχείο της δράσης.
Ψάχνουμε το όνομα του παιχνιδιού, το όνομα της εταιρίας και ένα ακόμα πολύ γνωστό παιχνίδι του ίδιου προγραμματιστή/σχεδιαστή...