Rakeesh
RetroDB Feeder
- Joined
- 10 Δεκ 2007
- Μηνύματα
- 4.610
- Αντιδράσεις
- 1.880
Οκ αυτη ειναι λιγο δυσκολη ερωτηση
Οσοι εχει τυχει να με παρακολουθουν, θα εχουν καταλαβει οτι εχω μια ιδιαιτερη συμπαθεια σε παιχνιδια που μαζι με αυτα κατασκευαστηκε ολοκληρη μυθοπλασια και ενα πλουσιο backstory. Εκει δηλαδη που παλευεις να εκτελεσεις μια αποστολη και να το τερματισεις, παραλληλα σου αποκαλυπτονται στοιχεια του τι εγινε "πριν" ξεκινησεις το παιχνιδι. Ετσι υπαρχει η αισθηση οτι το παιχνιδι ειναι απλα ενα τμημα ενος μεγαλυτερου, συνεπους κοσμου, και μιας μεγαλυτερης ιστοριας.
Παροτι αυτο ειναι αληθεια για παιχνιδια που ειναι licensed (πχ. βασισμενα στο Star Wars, τη Middle-earth, ή τα AD&D και Forgotten Realms) ή για παιχνιδια που ακολουθηθηκαν απο σειρα sequels (πχ. Ultima ή Elder Scrolls), εγω δεν αναφερομαι σε τετοιους κοσμους. Αναφερομαι σε πιο εφημερες καταστασεις, που δημιουργηθηκαν απλα και μονο για ένα standalone παιχνιδι ή εστω τριλογια παιχνιδιων, και παρόλαυτα αποκαλυπτουν μεγαλο πλουτο και ρεαλισμο. Σε σημειο που πολλες φορες να ευχομαστε να υπηρχε και κατι αλλο απο αυτον τον κοσμο, περισσοτερα sequel ή να γραφοταν καποιο βιβλιο, οπως εχει γινει με καποια παιχνιδια
Οριστε καποια παιχνιδια που θεωρω οτι εχουν "βαθος":
*Dragonsphere - διαδραματιζεται σε ενα φαναστικο κοσμο, που εχει δικη του ιστορια και πλασματα με δικα τους ηθη και συνηθειες. Πολλες απο αυτες τις λεπτομερειες αποκαλυπτονται οταν καποιος κανει τον κοπο να κανει look σε διαφορα αντικειμενα στο σκηνικο, ή να ακολουθησει τους εκτενεις και καλογραμμενους διαλογους με τους χαρακτηρες. Ενας απο αυτους τους λαους εχει τη δικη του γλωσσα, η οποια αποτελει και εναν απο τους γριφους του adventure. Εκτος αυτου, το παιχνιδι περιλαμβανει ιντριγκες και αποστευτες ανατροπες στο δευτερο μισο του.
*Mission Critical - Διαδραματιζεται εν μεσω ενος διαστημικου πολεμου. Ο πρωταγωνιστης ειναι μονος του, και μεσα απο περιγραφες αντικειμενων και logs που βρισκει σε ενα διαστημοπλοιο, αποκαλυπτεται η ιστορια του πολεμου, η τεχνολογια και η κοινωνια οπου αυτος διαδραματιζεται, και διαφορες συνωμοσιες. Ολα τα background στοιχεια αποτελουν και στοιχεια του σεναριου και των γριφων, με αποτελεσμα ενα πολυ πειστικο και δεμενο σεναριο, αφου αποτελουν και στοιχεια του σεναριου. Στην πορεια το σεναριο περιλαμβανει ενα εντελως κουφο σεναριο επιστημονικης φαντασιας με ταξιδια στο χρονο. Το παιχνιδι εχει για sequel ενα πολυ καλο μυθιστορημα.
*Bioforge - Ξεκινωντας απο ενα εκτενες manual που δινει μια εντυπωση του διαστημικου κοσμου οπου διαδραματιζεται, την ιδεολογια των κακων Mondites και την ανακαλυψη ενος εξωγηινου πολιτισμου, το παιχνιδι ακολουθει ενα αμνησιακο cyborg, που μεσα απο προσωπικα ημερολογια και computer logs προσπαθει να καταλαβει γιατι βρισκεται εκει και τι εγινε πριν, καθως και την ιστορια του εξωγηινου πολιτισμου. Το παιχνιδι ειναι της Origin και αυτο τα λεει ολα
*System Shock 1+2 - αλλος ενας τιτλος της Origin, με καποια στοιχεια να θυμιζουν Bioforge. Διαδραματιζεαι σε ενα σκληρο, cyberpunk κοσμο.
*Angel Devoid - Κακο και προχειροφιαγμενο FMV-based adventure με υποτυπωδεις γριφους. Συνοδευεται ομως απο ενα manual που διηγειται τις αναμνησεις και τις σκεψεις του πρωταγωνιστη, με αρκετο χιουμορ, και αναφορες σε ενα πλουσιο backstory. Αυτο που εκτιμω σε αυτο το παιχνιδι ειναι οτι το backstory διαφαινεται σε στοιχεια του παιχνιδιου, απο αναφορες σε διαλογους μεχρι την κατασταση καποιων χαρακτηρων.
*Midwinter - Παροτι το παιχνιδι ειναι πολυ παλιο, πριν η βιομηχανια αρχισει να δινει μεγαλη βαση σε στοιχεια μυθοπλασιας, συνοδευεται απο ενα τεραστιο manual/μυθιστορημα που διηγειται την ιστορια του κοσμου τα επομενα 100 χρονια, καθως και τις περιπετειες καποιον αποικων σε ενα καινουργιο νησι του Ατλαντικου. Το manual περιλαμβανει βιογραφιες του καθενος απο τους playable χαρακτηρες, ενω το ιδιο το παιχνιδι σου επιτρεπει να ταξιδεψεις σε ολοκληρο το τρισδιαστατο νησι!
*Riven - Οκ, σε αντιθεση με τα παραπανω, το συγκεκριμενο αριστουργημα ειναι μερος μιας μεγαλυτερης σειρας παιχνιδιων (και βιβλιων), αλλα απο μονο του εχει τοσο βαθος, που δεν εχει φτασει κανενα αλλο της σειρας. Διαδραματιζεται σε ενα δικο του κοσμο που αποτελειται απο 5 νησια με δικη τους χλωριδα και πανιδα. Εχει κατασκευαστει ολοκληρη εξωγηινη γλωσσα για αυτο το παιχνιδι (φαινεται σε καποιες επιγραφες και ακουγεται σε καποια cutscenes) καθως και ενα φιλοσοφημενο, 25-base αριθμητικο συστημα που αποτελει ενα απο τους γριφους του παιχνιδιου. Ολο ειναι μερος ενος μεγαλυτερου backstory που γινεται πιο κατανοητο οχι μονο στα logs που βρισκεις σε διαφορα σημεια, αλλα και στα βιβλια που κυκλοφορησαν την ιδια περιπου εποχη.
Οσοι εχει τυχει να με παρακολουθουν, θα εχουν καταλαβει οτι εχω μια ιδιαιτερη συμπαθεια σε παιχνιδια που μαζι με αυτα κατασκευαστηκε ολοκληρη μυθοπλασια και ενα πλουσιο backstory. Εκει δηλαδη που παλευεις να εκτελεσεις μια αποστολη και να το τερματισεις, παραλληλα σου αποκαλυπτονται στοιχεια του τι εγινε "πριν" ξεκινησεις το παιχνιδι. Ετσι υπαρχει η αισθηση οτι το παιχνιδι ειναι απλα ενα τμημα ενος μεγαλυτερου, συνεπους κοσμου, και μιας μεγαλυτερης ιστοριας.
Παροτι αυτο ειναι αληθεια για παιχνιδια που ειναι licensed (πχ. βασισμενα στο Star Wars, τη Middle-earth, ή τα AD&D και Forgotten Realms) ή για παιχνιδια που ακολουθηθηκαν απο σειρα sequels (πχ. Ultima ή Elder Scrolls), εγω δεν αναφερομαι σε τετοιους κοσμους. Αναφερομαι σε πιο εφημερες καταστασεις, που δημιουργηθηκαν απλα και μονο για ένα standalone παιχνιδι ή εστω τριλογια παιχνιδιων, και παρόλαυτα αποκαλυπτουν μεγαλο πλουτο και ρεαλισμο. Σε σημειο που πολλες φορες να ευχομαστε να υπηρχε και κατι αλλο απο αυτον τον κοσμο, περισσοτερα sequel ή να γραφοταν καποιο βιβλιο, οπως εχει γινει με καποια παιχνιδια
Οριστε καποια παιχνιδια που θεωρω οτι εχουν "βαθος":
*Dragonsphere - διαδραματιζεται σε ενα φαναστικο κοσμο, που εχει δικη του ιστορια και πλασματα με δικα τους ηθη και συνηθειες. Πολλες απο αυτες τις λεπτομερειες αποκαλυπτονται οταν καποιος κανει τον κοπο να κανει look σε διαφορα αντικειμενα στο σκηνικο, ή να ακολουθησει τους εκτενεις και καλογραμμενους διαλογους με τους χαρακτηρες. Ενας απο αυτους τους λαους εχει τη δικη του γλωσσα, η οποια αποτελει και εναν απο τους γριφους του adventure. Εκτος αυτου, το παιχνιδι περιλαμβανει ιντριγκες και αποστευτες ανατροπες στο δευτερο μισο του.
*Mission Critical - Διαδραματιζεται εν μεσω ενος διαστημικου πολεμου. Ο πρωταγωνιστης ειναι μονος του, και μεσα απο περιγραφες αντικειμενων και logs που βρισκει σε ενα διαστημοπλοιο, αποκαλυπτεται η ιστορια του πολεμου, η τεχνολογια και η κοινωνια οπου αυτος διαδραματιζεται, και διαφορες συνωμοσιες. Ολα τα background στοιχεια αποτελουν και στοιχεια του σεναριου και των γριφων, με αποτελεσμα ενα πολυ πειστικο και δεμενο σεναριο, αφου αποτελουν και στοιχεια του σεναριου. Στην πορεια το σεναριο περιλαμβανει ενα εντελως κουφο σεναριο επιστημονικης φαντασιας με ταξιδια στο χρονο. Το παιχνιδι εχει για sequel ενα πολυ καλο μυθιστορημα.
*Bioforge - Ξεκινωντας απο ενα εκτενες manual που δινει μια εντυπωση του διαστημικου κοσμου οπου διαδραματιζεται, την ιδεολογια των κακων Mondites και την ανακαλυψη ενος εξωγηινου πολιτισμου, το παιχνιδι ακολουθει ενα αμνησιακο cyborg, που μεσα απο προσωπικα ημερολογια και computer logs προσπαθει να καταλαβει γιατι βρισκεται εκει και τι εγινε πριν, καθως και την ιστορια του εξωγηινου πολιτισμου. Το παιχνιδι ειναι της Origin και αυτο τα λεει ολα
*System Shock 1+2 - αλλος ενας τιτλος της Origin, με καποια στοιχεια να θυμιζουν Bioforge. Διαδραματιζεαι σε ενα σκληρο, cyberpunk κοσμο.
*Angel Devoid - Κακο και προχειροφιαγμενο FMV-based adventure με υποτυπωδεις γριφους. Συνοδευεται ομως απο ενα manual που διηγειται τις αναμνησεις και τις σκεψεις του πρωταγωνιστη, με αρκετο χιουμορ, και αναφορες σε ενα πλουσιο backstory. Αυτο που εκτιμω σε αυτο το παιχνιδι ειναι οτι το backstory διαφαινεται σε στοιχεια του παιχνιδιου, απο αναφορες σε διαλογους μεχρι την κατασταση καποιων χαρακτηρων.
*Midwinter - Παροτι το παιχνιδι ειναι πολυ παλιο, πριν η βιομηχανια αρχισει να δινει μεγαλη βαση σε στοιχεια μυθοπλασιας, συνοδευεται απο ενα τεραστιο manual/μυθιστορημα που διηγειται την ιστορια του κοσμου τα επομενα 100 χρονια, καθως και τις περιπετειες καποιον αποικων σε ενα καινουργιο νησι του Ατλαντικου. Το manual περιλαμβανει βιογραφιες του καθενος απο τους playable χαρακτηρες, ενω το ιδιο το παιχνιδι σου επιτρεπει να ταξιδεψεις σε ολοκληρο το τρισδιαστατο νησι!
*Riven - Οκ, σε αντιθεση με τα παραπανω, το συγκεκριμενο αριστουργημα ειναι μερος μιας μεγαλυτερης σειρας παιχνιδιων (και βιβλιων), αλλα απο μονο του εχει τοσο βαθος, που δεν εχει φτασει κανενα αλλο της σειρας. Διαδραματιζεται σε ενα δικο του κοσμο που αποτελειται απο 5 νησια με δικη τους χλωριδα και πανιδα. Εχει κατασκευαστει ολοκληρη εξωγηινη γλωσσα για αυτο το παιχνιδι (φαινεται σε καποιες επιγραφες και ακουγεται σε καποια cutscenes) καθως και ενα φιλοσοφημενο, 25-base αριθμητικο συστημα που αποτελει ενα απο τους γριφους του παιχνιδιου. Ολο ειναι μερος ενος μεγαλυτερου backstory που γινεται πιο κατανοητο οχι μονο στα logs που βρισκεις σε διαφορα σημεια, αλλα και στα βιβλια που κυκλοφορησαν την ιδια περιπου εποχη.