freaktmp
Expert
- Joined
- 20 Απρ 2009
- Μηνύματα
- 10.426
- Αντιδράσεις
- 12.308
Έπαιξα πριν μερικές μέρες το πολύ ενδιαφέρον platformer Platman MC, που είχε κυκλοφορήσει πέρυσι. Πρόκειται για μια αναβαθμισμένη έκδοση του παιχνιδιού Platman, που είχε κυκλοφορήσει το 2016, το οποίο ήταν μεταφορά στον C64 του freeware παιχνιδιού Plat-Man (1995) για Amiga.
Το παιχνίδι κοστίζει από δωρεάν έως ό,τι θέλετε να δώσετε.
Το παιχνίδι εμφανισιακά αντλεί έμπνευση από το Pac-Man και θα μπορούσε να ήταν επίσημο μέρος του franchise.
Σε κάθε πίστα πρέπει να βρούμε κλειδιά, που μας επιτρέπουν να ξεκλειδώσουμε την πρόσβαση στα ενδότερα της κάθε πίστας, ενώ θα πρέπει να αποφεύγουμε τα κλασικά φαντάσματα και άλλους κινδύνους.
Υπάρχουν διάφορα αντικείμενα (όπως τα κλασικά φρουτάκια του Pac-Man) που μπορούμε να μαζέψουμε, τα οποία δίνουν μόνο πόντους, ενώ περιστασιακά θα συναντήσουμε τα χάπια που μας επιτρέπουν να φάμε όλα τα φαντάσματα στην οθόνη ή επιπλέον ζωές.
Ο μηχανισμός της κίνησης του χαρακτήρα μας είναι πολύ καλός, όπως και το gameplay γενικότερα, με κανά δυο μικρές εξαιρέσεις. Υπάρχει μια πολύ ενοχλητική ασυνέπεια στους τοίχους της κάθε οθόνης, όπου, ανάλογα από πού πηδάμε, είναι είτε διαπερατοί είτε συμπαγείς. Είναι σπάσιμο το ίδιο ακριβώς σημείο του τοίχου να έχει δύο εντελώς αντίθετες συμπεριφορές.
Επιπλέον, ανάμεσα σε δύο οθόνες υπάρχει συχνά ασυνέπεια στο άνοιγμα στον τοίχο από τη μία προς την άλλη, οπότε μπορεί να περάσουμε από ένα άνοιγμα στον τοίχο και να βρεθούμε στην άλλη οθόνη σε ένα σημείο όπου δεν υπάρχει άνοιγμα.
Αυτά τα πράγματα δείχνουν μια κάποια τσαπατσουλιά στον σχεδιασμό του παιχνιδιού και είναι κρίμα, γιατί, αν εξαιρέσουμε αυτά, το παιχνίδι είναι πολύ δυνατό.
Για όσους δυσκολεύονται, υπάρχει και trainer.
Αν παραβλέψουμε τα θέματα με τους τοίχους, αξίζει να περάσετε λίγη ώρα μαζί του.
Το παιχνίδι κοστίζει από δωρεάν έως ό,τι θέλετε να δώσετε.
Το παιχνίδι εμφανισιακά αντλεί έμπνευση από το Pac-Man και θα μπορούσε να ήταν επίσημο μέρος του franchise.
Σε κάθε πίστα πρέπει να βρούμε κλειδιά, που μας επιτρέπουν να ξεκλειδώσουμε την πρόσβαση στα ενδότερα της κάθε πίστας, ενώ θα πρέπει να αποφεύγουμε τα κλασικά φαντάσματα και άλλους κινδύνους.
Υπάρχουν διάφορα αντικείμενα (όπως τα κλασικά φρουτάκια του Pac-Man) που μπορούμε να μαζέψουμε, τα οποία δίνουν μόνο πόντους, ενώ περιστασιακά θα συναντήσουμε τα χάπια που μας επιτρέπουν να φάμε όλα τα φαντάσματα στην οθόνη ή επιπλέον ζωές.
Ο μηχανισμός της κίνησης του χαρακτήρα μας είναι πολύ καλός, όπως και το gameplay γενικότερα, με κανά δυο μικρές εξαιρέσεις. Υπάρχει μια πολύ ενοχλητική ασυνέπεια στους τοίχους της κάθε οθόνης, όπου, ανάλογα από πού πηδάμε, είναι είτε διαπερατοί είτε συμπαγείς. Είναι σπάσιμο το ίδιο ακριβώς σημείο του τοίχου να έχει δύο εντελώς αντίθετες συμπεριφορές.
Επιπλέον, ανάμεσα σε δύο οθόνες υπάρχει συχνά ασυνέπεια στο άνοιγμα στον τοίχο από τη μία προς την άλλη, οπότε μπορεί να περάσουμε από ένα άνοιγμα στον τοίχο και να βρεθούμε στην άλλη οθόνη σε ένα σημείο όπου δεν υπάρχει άνοιγμα.
Αυτά τα πράγματα δείχνουν μια κάποια τσαπατσουλιά στον σχεδιασμό του παιχνιδιού και είναι κρίμα, γιατί, αν εξαιρέσουμε αυτά, το παιχνίδι είναι πολύ δυνατό.
Για όσους δυσκολεύονται, υπάρχει και trainer.
Αν παραβλέψουμε τα θέματα με τους τοίχους, αξίζει να περάσετε λίγη ώρα μαζί του.