StarQuake C64 (μεταφραση απο το αγγλικο Commodore User)

Shinobi

RetroMasteR
Joined
26 Ιουλ 2006
Μηνύματα
2.232
Αντιδράσεις
836
Ιουνιος 1986
Εκδοτης: Bubble Bus


starquake_01.jpg


starquake_04.png
starquake_06.png


Τελειωνοντας το StarQuake στον Spectrum ο Stephen Crow φερνει την σημαντικη επιτυχια του και στον Commodore 64.

Ενα μηνυμα φτανει στην Γη για ενα ασταθη πλανητη που βγηκε απο μια μαυρη τρυπα στην ακρη του γαλαξια μας. Αν ο πυρηνας του πλανητη δεν επιδιορθωθει, ο πλανητης θα εκραγει και ολο το συμπαν θα καταστραφει μαζι του.

Αυτο ειναι το StarQuake.
Εσυ που χειριζεσαι τον B.L.O.B (δηλαδη Bio Logical Operated Being) εχεις επιλεγει για την αποστολη, εχεις ομως οτι χρειαζεται για να επιβιωσεις στις 512 οθονες του παιχνιδιου;

Ξεκινας το παιχνιδι στην επιφανεια του πλανητη διπλα απο το σκαφος σου. Ο δρομος μεχρι τον πυρηνα ειναι μακρυς και θα χρειαστεις μεταφορικο μεσο. Eνα "space hopper" θα ηταν ιδανικο, αν βεβαια βρεις ενα. Σου επιτρεπει να πεταξεις και επισης σου δινει ισχυρο οπλο που ειναι πολυ χρησιμο κατα των εχθρων που θα αντιμετωπισεις. Ξαναγεμιζει με ενα απο τα items ανεφοδιασμου που θα βρεις διασπαρτα στον λαβυρινθο. Οταν η ενεργεια σου τελειωσει χανεις μια απο τις 5 ζωες που εχεις.
Η ενεργεια σου φαινεται πανω στο πανελ και μειωνεται φυσικα απο τους εχθρους. 2 ακομα μπαρες σου δειχνουν ποσες πλατφορμες σου απομενουν και ποσα πυρομαχικα εχεις. Οι πλατφορμες ειναι το μονο μεσον για να μεταφερθεις ψηλοτερα οταν δεν εχεις το space hopper. Οι πλατφορμες ειναι απαραιτητες οταν θελεις να μαζεψεις κομματια του πυρηνα του πλανητη, αφου δεν μπορεις να τα μαζεψεις οσο χρησιμοποιεις το space hopper.
Επιπλεον ζωες μπορεις να βρεις παιρνοντας τα joystick που ειναι τριγυρω στον λαβυρινθο. Τηλεμεταφορεις σου επιτρεπουν να μεταφερθεις μεσω "space locks" που απαιτουν να εχεις ενα κωδικο.
Διαφορα "Smash traps" εχουν φτιαχτει για να σου μπλοκαρουν τον δρομο αλλα με μερικες πλατφορμες και προσοχη εχεις περασει.
Ο πλανητης επισης εχει τους κινδυνους του οπως αγκαθωτα φυτα τα οποια ειναι θανατηφορα οταν τα ακουμπησεις.
Οι κριτικοι μπορει να πουν οτι ειναι αλλο ενα arcade adventure αλλα οταν ασχοληθεις λιγο θα εκτιμησεις το βαθος του παιχνιδιου. Λεγοντας οτι ειναι αλλο ενα παιχνιδι του ειδους ειναι σαν να λες οτι το Uridium ειναι αλλο ενα shoot em up ή το Pawn αλλο ενα adventure.
Αν και τα γραφικα ειναι πολυ κοντα στο στιλ του Spectrum ειναι καλα σχεδιασμενα και υπαρχει πολυ ποικιλια, απο σταφυλια στην οροφη των δωματιων μεχρι σκοτωμενους αστροναυτες στα πατωματα.
Ο ηχος ειναι μετριος αλλα εχει πολλα διαφορετικα θεματα και καλα εφε.

Γραφικα: 6
Ηχος: 7
Δυσκολια: 8
Διαρκεια: 9
Αξια/τιμη: 10

Γενικα:9
Σκορ Lemon 64: 7.8

 
Απειρες ωρες στον amstrad και θυμαμαι που ειχα γεμισει τετραδια με 4ψηφιους κωδικους για την τηλεμεταφορά.
 
Απειρες ωρες στον amstrad και θυμαμαι που ειχα γεμισει τετραδια με 4ψηφιους κωδικους για την τηλεμεταφορά.
Τελευταία ασχολούμαι αφού έχουμε πια όλα τα roms σε διάφορες συσκευές, η έκδοση του amstrad είναι η καλύτερη για τον λόγο ότι οι εχθροί δεν κάνουν respawn τόσο γρήγορα και είναι πιο εύκολο κάπως. Το παιχνίδι έχει πολύ βάθος αλλά το θέμα αυτό ότι βγαίνουν πολύ γρήγορα οι κακοι και η έλλειψη ενός automap το κάνουν απελπιστικά δύσκολο. Τα icons δεν είναι σαφή ούτε στο πάνελ ούτε αυτά που βρίσκεις στην πίστα. Ψιλοχαμενη ευκαιρία για ένα all time classic.

Από τα παιχνίδια που θέλεις να έχεις το manual οπωσδήποτε αλλιώς θα παίζεις 1 μήνα μέχρι να καταλάβεις τι κάνεις.
 
το είχα σε ST + C64 και κάποτε που έκανα την μετάβαση ST-> Amiga είχα εκπλαγεί γιατί δεν είχε port - τελικά έγινε port το 2018, (θέλει '020 είναι λιγο αργό σε απλό 68000)
 
Θα μπορούσαν να το δουλέψουν λίγο σε γραφικά, ήχο σε Amiga, να το δώσουν σε κανονικούς play testers να τους πουν τι πρέπει να αλλάξει και να μιλάγαμε σήμερα για ένα κλασικό παιχνίδι. Το έγραψαν σε spectrum 48k και απλά το έκαναν port στα άλλα φορμάτ κρατώντας τους περιορισμούς που έχουν τα 48k και τα μονόχρωμα γραφικά.
 
Πίσω
Μπλουζα