Super Ghouls 'n Ghosts (Review + Video Walkthrough)

Metalcandyman

Billy Mitchell εκ Σερρών
Joined
23 Απρ 2011
Μηνύματα
9.313
Αντιδράσεις
5.849
1.jpg

Η μικρη μας ιστορια ξεκιναει 30 και κατι ψιλα χρονια πριν την στιγμη που ο μικρος metalcandyman ειναι αραχτος στο σπιτι του στον καναπε του καθιστικου και τερματιζει για χιλιοστη φορα τον αγαπημενο του νεκροθαφτη κατα κοσμον Ghosts 'n Goblins στο πολυαγαπημενο του NES.Η χρονια ειναι το 1989 καθως το παιχνιδι τοτε ηρθε στην ευρωπη ασχετα αν κυκλοφορησε το 1986 στην ιαπωνια αλλα δεν ηταν αγνωστο για τον μικρο metalcandyman καθως το ελιωνε στα ηλεκτρονικα αφου το ειχε η καφετερια του χωριου οπως και το sequel του το εξαιρετικο Ghouls 'n Ghosts που ειχαμε παθει πλακα οταν το ειδαμε πρωτη φορα ομως εκεινο δεν μπορουσαμε να το απολαυσουμε στα σπιτια μας καθως με τα ελαχιστα που ξεραμε και συμφωνα με αυτα που βλεπαμε δεν μπορουσαμε να φανταστουμε εκεινη η παιχνιδαρα πως θα μπορουσε να τρεξει στο NES.Ετσι λοιπον ενω διαφορες σκεψεις περνουσαν απο το μυαλο του καθως επαιζε και αφου πλησιαζαν τα χριστουγεννα σε λιγες μερες μια φωνη και ποδοβολητα στην σκαλα χαλασαν την ησυχια του απογευματος.Δευτερολεπτα μετα σκαει μυτη μεσα στο σπιτι ο κολλητος φιλος του μικρου metalcandyman ο πασχαλης κρατωντας στα χερια του μια κασσετα και την κουνουσε επιδεικτικα στον αερα.Τι ειναι ρε αυτο ρωτησε ο μικρος metalcandyman με τον φιλο του να απανταει με υφος νικητη αυτο ρε ειναι ο νεκροθαφτης ο καινουργιος που παιζουμε στα ηλεκτρονικα και βγηκε για μια νεα κονσολα το sega mega drive με το πηρε η θεια μου δωρο για τα χριστουγεννα και με το εφερε τωρα που ηρθε γιατι τα χριστουγεννα δεν θα μπορεσει να ρθει και με πηρε δωρο και αυτο το παιχνιδι.Παρατα λοιπον αυτη την παλιατζουρα το NES με τον πρωτο νεκροθαφτη και ελα στο σπιτι μου να παιξουμε αυτο και αφου τα ειπε αυτα ανοιξε την πορτα και εφυγε.Τα ματια του μικρου metalcandyman εγιναν σαν της γκομενες στα ιαπωνικα manga απο την εκπληξη και το gamepad του NES επεσε απο τα χερια του καθως αναλογιζοταν τι εγινε τα προηγουμενα λεπτα και αφου συνηλθε λιγο ξεκινησε για το σπιτι του φιλου του που καθοταν στο επομενο στενο.Οταν μπηκε μεσα ειδε τον φιλο του να καθετε στην τηλεοραση να παιζει και καθως πηγε κοντα εμεινε παγωτο με αυτα που εβλεπε να διαδραματιζονται στην οθονη της τηλεορασης και το φιλο του να παιζει τον αγαπημενο καινουργιο νεκροθαφτη που την προηγουμενη κιολας μερα το επαιζε στα ηλεκτρονικα.Με τρεμαμενα χερια επιασε το gamepad της νεας κονσολας στα χερια του που λαμποκοπουσε και ξεκινησε να παιζει ενω το δεος που ενοιωθε ηταν τεραστιο καθως αναλογιζοταν πως αυτο το πραγμα που απολαμβαναν στα ηλεκτρονικα θα το ειχε ο φιλος του οποια στιγμη της μερας ηθελε στο σπιτι του.Αφου περασε ενα διωρο και βραδιασε ο μικρος metalcandyman πηρε τον δρομο για το σπιτι του βυθισμενος στης σκεψεις του.

Τα χρονια περασαν ο μικρος metalcandyman δεν ειχε mega drive οποτε ελειωνε τον νεκροθαφτη στο NES και τον νεο νεκροθαφτη στα ηλεκτρονικα γιατι δεν μπορουσε να ειναι ολη μερα στο σπιτι του φιλου του μεχρι που ηρθε το σωτηριο ετος 1992 που η θεια του μικρου metalcandyman του εκανε δωρο το SNES.Μηνες τρελου gaming περασαν μεχρι που κοντευαν τα χριστουγεννα και κατω απο το δεντρο την πρωτοχρονια ο μικρος metalcandyman που γιορταζε κιολας σηκωθηκε τρεχοντας να δει τι του εφερε και καλα ο αγιος βασιλης οπως του λεγανε λες και και ηταν κανενας απο αυτους που ειχε φαει τον παπα του αγιου βασιλη.Οταν ειδε το μικρο κουτακι κατω απο το δεντρο αμεσως καταλαβε πως ηταν κασσετα για το SNES και στο δευτερολεπτο εσκισε το χαρτι να δει τι παιχνιδι ηταν και μολις το ειδε αγγελοι κατεβηκαν απο τον ουρανο και τραγουδουσαν πανω απο το κεφαλι του και η μουχλα που ειχε εξω αμεσως εγινε λιακαδα καθως σηκωσε το κουτι στα χερια του και βρωντοφωναξε ναι ρε κουφαλες ναι καινουργιος νεκροθατης ολοκαινουργιος που δεν τον ξερει κανενας και δεν υπαρχει στα ηλεκτρονικα και διαφορα αλλα μπινελικια χαρας πεταγοταν απο το στομα του ενω η γιαγια του που ηταν στην κουζινα εξαπελυε της απειλες της πως αν δεν σταματουσε να βριζει χρονιαρες μερες θα του εβαζε πιπερι στην γλωσσα.

Απο εκεινη την στιγμη γυρισε το μπιφτεκι και αυτα που ενοιωθε ο μικρος metalcandyman οταν ειδε πρωτη φορα το mega drive με το Ghouls 'n Ghosts τα ιδια και ακομα χειροτερα ενοιωθε ο φιλος του ο πασχαλης και λεω ακομα χειροτερα γιατι αυτος δεν μπορουσε να το παιξει το παιχνιδι πουθενα την στιγμη που ο μικρος metalcandyman μπορουσε να το παιξει στα ηλεκτρονικα αυτο που επαιζε εκεινος.Απο τοτε λοιπον μεχρι και σημερα η σειρα Ghosts 'n Goblins ειναι βαθεια μεσα στην καρδια του μικρου metalcandyman με περιοπτη θεση φυσικα να εχει η παιχνιδαρα που ονομαζεται Super Ghouls 'n Ghosts.

2.jpg

























To Super Ghouls 'n Ghosts λοιπον ειναι το τριτο παιχνιδι της σειρας το οποιο πραγματικα βελτιωνει κατα πολυ τα οσα ειδαμε στο Ghouls 'n Ghosts του Mega Drive με το σημαντικοτερο φυσικα απ'ολα να ειναι πως μιλαμε για εναν ολοκαινουργιο παιχνιδι σε ολους τους τομεις και δεν μιλαμε απλα για ξαναζεσταμενο φαγητο η καποιο Port απο τα arcades η απο καποια αλλη κονσολα για παραδειγμα.

Η ιστορια του παιχνιδιου ειναι αυτη που συνανταμε απο την αρχη των videogames μεχρι και σημερα η μαχη του καλου με το κακο και ο ηρωας που θα ξεκινησει την μεγαλη περιπετεια για να σωσει την αγαπημενη του και μπλα,μπλα,μπλα και να χαμε να λεγαμε.Δεν υπαρχει κατι το διαφορετικο σαυτο το θεμα και δεν αξιζει και μεγαλυτερη αναφορα επισης αφου το παιχνιδι λαμπει γενικοτερα στα παντα οποτε η ιστορια ειναι απλα αδιαφορη.

To SGNG ειναι οχι μονο μεγαλυτερο παιχνιδι οσον αφορα της πιστες καθως στο συνολο του εχει 7 πιστες και μια η αιθουσα το θρονου με τον πραγματικο τελικο 8 αλλα και οι πιστες ειναι μεγαλυτερες απο τα προηγουμενα παιχνιδια και καποιες απο αυτες χωριζονται και σε μερη καθως αλλιως ξεκιναει και αλλιως καταληγει απο ενα σημειο και μετα.Μεγαλυτερη επισης ειναι και η ποικηλια καθως περα απο το κλασσικο νεκροταφειο θα βρεθουμε σε ενα πειρατικο καραβι παρεα με φαντασματα και διαφορα εμποδια που θα βρουμε στο δρομο μας πριν πεσουμε στην θαλασσα και πλευσουμε με την σχεδια μας μεχρι τον αρχηγο η σε μια πιστα γεματη λαβα και φωτια που απο ενα σημειο και μετα καταληγουμε να τρεχουμε γυρω γυρω και να ανεβαινουμε σε καποιους πυργους και στη συνεχεια εχουμε να περασουμε και απο μια παγωμενη και χιονισμενη πιστα μεχρι και στο στομαχι τερατος θα βρεθουμε μεχρι να φτασουμε στο κλασσικο καστρο που θα αντιμετωπισουμε τους τελικους αρχηγους και τους κινδυνους που παραμονευουν.Φυσικα οπως ειναι γνωστο σε ολα τα παιχνιδια της σειρας ολες αυτες της πιστες θα πρεπει να της βγαλουμε δυο φορες καθως για να αντιμετωπισουμε τον πραγματικο τελικο αρχηγο πρεπει να βγαλουμε και δευτερη φορα της πιστες αυτες αλλα και να φτασουμε μεχρι εκει με ενα ξεχωριστω οπλο το Goddess bracelet το οποιο ειναι δυνατο αλλα δεν εχει καποια special κινηση οπως ολα τα υπολοιπα οταν φοραμε την χρυση πανοπλια.

Φυσικα στην περιπετεια μας αυτη δεν θα παμε ξεβρακωτοι στα αγγουρια αλλα θα εχουμε βοηθεια απο οπλα και εξοπλισμο οπως ειδαμε και στα προηγουμενα παιχνιδια και κυριως στο προηγουμενο καθως καποια πραγματα παραμενουν και δω.Ετσι λοιπον στα σεντουκια που βρισκονται κρυμμενα μεσα στης πιστες και περιμενουν απο μας να τα ανακαλυψουμε υπαρχουν καταρχην 7 οπλα που θα μας βοηθησουν με το ενα να ειναι το goddess bracelet οπως εγραψα ποιο πανω αλλα αυτο θα το δει μονος αυτος που θα βγαλει το πρωτο Loop του παιχνιδιου και θα παει στο δευτερο.Ολα τα υπολοιπα οπλα υπαρχει η πιθανοτητα να μας τα βγαλει οποιαδηποτε στιγμη και περα απο την κλασσικη λογχη,την φωτια,το τσεκουρι και τα στιλετα που τα βλεπουμε απο το πρωτο παιχνιδι της σειρας εχουμε και νεα οπλα οπως ενα δρεπανι η ενα πραγμα σαν βαλιστρα με τα περισσοτερα απο αυτα ομως να ειναι για το θεαθηναι γιατι στην ουσια ειναι αχρηστα με το καλυτερο οπλο και σαυτο το παιχνιδι οπως και στα προηγουμενα να ειναι τα στιλετα.Περα απο τα οπλα ομως εχουμε και την κλασσικη πανοπλια στην διαθεση μας πλεον εχουμε 3 πανοπλιες και οχι δυο οπως στο προηγουμενο παιχνιδι.Ετσι λοιπον εκτος απο την κλασσικη πανοπλια που ξεκιναμε το παιχνιδι η επομενη αναβαθμιση ειναι η μπρουτζινη πανοπλια που εχει την δυνατοτητα να βελτιωνει το οπλο μας οπως για παραδειγμα η λογχη που πλεον ειναι ποιο δυνατη καθως περιβαλλεται απο ιερη φωτια και ειναι πιο δυνατο.Η τα στιλετα που πλεον μετατρεπονται σε κατι σαν ακτινες λειζερ η την βαλιστρα που πλεον εξαπολυει τρεις πυρηνες μπαλες που ακολουθουνε τους εχθρους για να τους σκτωσουν.Η επομενη πανοπλια ειναι η κλασσικη χρυση πανοπλια που ειδαμε και στο προηγουμενο παιχνιδι και καθως κραταμε πατημενο το fire button φορτωνει η ενεργεια και εξαπολυουμε μια special επιθεση που εχει το καθε οπλο.Η λογχη για παραδειγμα πεταει τρεις αστραπες μια προς καθε κατευθηνση ενω τα στιλετα βγαζουν ενα πραγμα σαν μπλε δρακο που χτυπαει τους εχθρους.Απο της ποιο αχρηστες special κινησεις εχει η βαλιστρα που αυτο που κανει ειναι να εμφανιζει τα κρυμμενα σεντουκια που αυτο θα βοηθησει μονο οσους παιξουν το παιχνιδι για πρωτη φορα.Εκτος απο τα οπλα και της πανοπλιες μια αλλη προσθηκη ειναι η ασπιδα η καλυτερα οι ασπιδες με την μια πιο ισχυρη απο την αλλη και πριν καταστραφει μπορει να αντεξει καποια χτυπηματα απο τα πυρα των εχθρων.Περα απο τα παραπανω μια νεα προσθηκη και σημαντικη του παιχνιδιου ειναι το διπλο αλμα που πολλες φορες βοθαει και μας γλυτωνει απο καποιους κινδυνους αλλα πρωτου χαρειτε υπαρχει και ενα κακο στο ολο θεμα το οποιο ειναι η αφαιρεση της δυνατοτητας να χτυπαμε τους εχθρους προς τα πανω η προς τα κατω μετα απο αλμα οπως γινοταν στο προηγουμενο παιχνιδι οποτε γυρναμε σε αυτον τον τομεα στο αρχικο Ghosts n Goblins.Μπορει δηλαδη η Capcom να ας εδωσε διπλο αλμα αλλα μας αφερεσαι κατι πολυ σημαντικο απο την επιθεση.

Οσον αφορα το επιπεδο δυσκολιας του παιχνιδιου ειναι κατι που εχει σταθει αρνητικα πολυς κοσμος πραγμα αδιανοητο φυσικα γιατι πολυ απλα αυτη ειναι η σειρα GNG.Ειναι ενα απο τα πολυ σημαντικα πραγματα που αγαπαμε και λατρευουμε το οποιο ειναι η δυσκολια του γιαυτο και αυτα τα παιχνιδια αλωστε ειναι απο τα δυσκολοτερα που υπαρχουν σε ολοκληρη την ιστορια των videogames.Oποιοι δεν μπορουν ας παρουν τα κουβαδακια τους και σε αλλη παραλια χιλια δυο παιχνιδια υπαρχουν που θα μπορεσουν να παιξουν ε ας αφησουν ολα αυτα για μας που τα γουσταρουμε βρε αδερφε γιατι ολοι αυτοι εκαναν τους developers να σκεφτουν και να βαλουν σε τετοιου ειδους παιχνιδια τα καταραμενα checkpoints η να κανουμε save οπου γουσταρουμε και ολες αυτες της βοηθειες.Αφηστε τα ''αντρικα'' παιχνιδια οπως τα γουσταρουμε νησαφι ποια με αυτο το θεμα.

hqdefault.jpg

Tα γραφικα του παιχνιδιου ειναι φανταστικα και πολυ εντυπωσιακα ειδικα αν αναλοφιστη κανεις πως μιλαμε για παιχνιδι που κυκλοφορησε τον πρωτο χρονο κυκλοφοριας της κονσολας που οι developers καλα καλα δεν ειχαν μαθει ολα τα μυστικα της.Φοβερη και η χρηση του Mode 7 σε καποιες στιγμες που πραγματικα δινει εναν ιδιαιτερο τονο στο παιχνιδι.Τα ηχητικα εφε του παιχνιδιου απο τα οπλα μεχρι και το παραμικρο ειναι πολυ καλα αλλα εκει που λαμπει το παιχνιδι ηχητικα ειναι στο ξεχωριστο theme που εχει η καθε πιστα τα οποια πραγματικα ειναι φανταστικα και αξιομνημονευτα.Πραγματικα φοβερη δουλεια σε αυτο τον τομεα.

sasasa.jpg

To SGNG την χρονικη στιγμη που κυκλοφορησε ηταν αυτο ακριβως που χρειαζοταν η σειρα.Ηταν η φρεσκια νοτα το κατι διαφορετικο κατι που βελτιωνε παρα πολυ την σειρα απο το προηγουμενο παιχνιδι της και δεν ηταν απλα το ξαναζεσταμενο φαγητο οπως εγινε με το Ghouls 'n Ghosts στο Mega Drive το οποιο στην ουσια ηταν απλα ενα arcade port με υποδεεστερα γραφικα που κυκλοφορησε με αυτη την arcade δυναμικη για να χτυπησει το NES που αν και κατωτερο στον τεχνικο τομεα ειχε παιχνιδαρες και ολες οι κορυφαιες σειρες σε ολα τα genres υπηρχαν εκει.Φοβερο gameplay,φανταστικα γραφικα και εκπληκτικη μουσικη σε συνδυασμο με την δυσκολια του και την βελτιωση του παιχνιδιου σε ολους τους τομεις σε σχεση με το Ghouls 'n Ghosts φτιαχνουν ενα παιχνιδι must have και κυριως must play απο ολους τους fans του ειδους.Οσοι αναζητατε μια προκληση που μπορει να σας τυραννησει αλλα στο τελος θα σας αποζημιωση και αν εχετε βαρεθει της ευκολιες και ολα αυτα που συνανταμε στην πλειοψηφια των σημερινων παιχνιδων το Super Ghouls 'n Ghosts ειναι το παιχνιδι που οπωσδηποτε πρεπει να παιξετε αμεσα και χωρις καμια καθυστερηση.

Παρακατω longplay απο μενα.Οne credit finish/Νo Death λοιπον και τα μυαλα στο μπλεντερ :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude: :headbangdude:

 
Τελευταία επεξεργασία:
Θέλω να διαβάσω και άλλα απομνημονεύματα του μικρού Metalcandyman με την ίδια καλλιτεχνική γραφή.
 
Tασο θα κανω τα απομνημονευματα του μικρου metalcandyman κλασσικα εικονογραφημενα να τα κονομησω και θα σε προσλαβω να ζωγραφισεις τα σχεδια :p :p :p :p
 
Εισαγωγάρα , δεν έχω λόγια !!!
Αυτά τα μηχανήματα είναι κομμάτι απο τη ζωή μας. Μου θυμίζεις την δική μου ιστορία που είχα ποσταρει για το ΝΕS μου. Αυτές οι ιστορίες πρέπει να γίνουν εικονογραφημένες.
 
Τεχνικά είναι επιπέδου arcade, με άπειρα χρώματα, πολλά και μεγάλα sprites και τρελά animation. Είναι απο τα δυσκολότερα παιχνίδια που έχω παίξει. Το GHOULS N GHOSTS στο mega drive είναι πίσω στον τεχνικό τομέα, έχει πολύ λιγότερα χρώματα και πολλές φορές το σκηνικό είναι άδειο, επίσης λεπτομέρεια στο κεντρικό sprite στο mega drive λείπουν frame και το έχουν κάνει να μοιάζει σαν να τρέχει στη λάσπη και παλεύει να τρέξει πιο γρήγορα. Το καλύτερο port είναι σε PC Engine/Super Grafx όπου εχει περισσότερα χρώματα, πιο πολλά σκηνικά και ο ηρωας κινείται κανονικά.

Σε δυσκολία για μένα απο το πιο δύσκολο πρωτα

SUPER GNG (το double jump, εκει που ξαφνικά σηκώνεται η πίστα και κάτι ιπταμενα φέρετρα το κάνουν ακόμα πιο δύσκολο)
GNG (αργο sprite γρηγοροι εχθροι, καθε 10 μετρα τρως πιστολιες απο φυτα και άλλα, ιπταμενα gargoyle που δεν τα πιανεις με τιποτα, ιπταμενα φαντασματα σου ριχνουν πιστολιες ενω ανεβοκατεβαινουν στον αερα και ταυτοχρονα κανεις ζογκλερικα να γλιτωσεις απο ενα φυτο στην ακρη της οθονης που σε πυροβολει)
GHOULS N GHOSTS (highlight η φάση που περνάς στην 2η πίστα τις ράμπες που ανοίγουν και πέφτεις κάτω σε μια κινούμενη άμμο που σε κυνηγα μια κατσαριδα και λες καθάρισα πας παραπέρα και εμφανίζεται ένας gargoyle σου πεταει μια πετρα στα ξαφνικα στο κεφαλι και σε στελνει αδιαβαστο)
 
Τεχνικά είναι επιπέδου arcade, με άπειρα χρώματα, πολλά και μεγάλα sprites και τρελά animation. Είναι απο τα δυσκολότερα παιχνίδια που έχω παίξει. Το GHOULS N GHOSTS στο mega drive είναι πίσω στον τεχνικό τομέα, έχει πολύ λιγότερα χρώματα και πολλές φορές το σκηνικό είναι άδειο, επίσης λεπτομέρεια στο κεντρικό sprite στο mega drive λείπουν frame και το έχουν κάνει να μοιάζει σαν να τρέχει στη λάσπη και παλεύει να τρέξει πιο γρήγορα. Το καλύτερο port είναι σε PC Engine/Super Grafx όπου εχει περισσότερα χρώματα, πιο πολλά σκηνικά και ο ηρωας κινείται κανονικά.
Συμφωνώ, τα γραφικά της έκδοσης του Mega Drive είναι αρκετά κουτσουρεμένα σε σχέση με το arcade.

Η εκδοση του SuperGrafx είναι πολύ καλύτερη αλλά για να είμαστε δίκαιοι, το SuperGrafx δεν είναι PC-Engine αλλά ένα ισχυρότερο μηχάνημα. Και δεν είδαμε port στο PC-Engine.

Η έκδοση του SNES είναι επίσης ανώτερη του Mega Drive σε γραφικά, αλλά το κακό είναι ότι έχει πολλά slowdown.
 
Πολύ ωραίο κείμενο @metalcandyman όπως και το longplay video που ακολουθεί. Είδα αρκετό, μεγάλο το παιχνίδι, 1 ώρα non-stop αλάνθαστου gameplay! Είμαι φαν της σειράς από παιδί. Αυτή η έκδοση για NES δείχνει φανταστική.
 
Συγχαρητήρια Metal Candy Man για το υπέροχο κείμενο και το αλάνθαστο σου gameplay. Εγώ χρειάστηκα να φορτώσω πάρα πολλές φορές τα snapshots στο SNES MINI για να το ολοκληρώσω.
 
Xαιρομαι που σας αρεσε μαγκες καιρο ειχα να γραψω ενα review ετσι με τον δικο μου τροπο αν μπορω να το πω ετσι και αποφασισα να το κανω σε συνδιασμο με Longplay αυτης της παιχνιδαρας.Αφορμη για να πω την αληθεια ηταν το Ghosts 'n Goblins Resurrection για το Switch το οποιο το αγορασα Day one πριν λιγες μερες και το τερματισα και Day one αυτο ειναι το μονο κακο αλλα δεν πειραζει γιατι το εκανα αρκετα playthrough απο τοτε μεχρι και σημερα και θα το κανω και αυτο Review καποια στιγμη.Ετσι λοιπον αφου ηδη εχω ανεβασει πριν χρονια longplay απο τα Ghosts 'n Goblins και Ghouls 'n Ghosts της Arcades εκδοσεις ειπα να ανεβασω και τα υπολοιπα παιχνιδια της σειρας με πρωτο το εκπληκτικο Super Ghouls 'n Ghosts.

Tωρα για το θεμα με το slowdown πραγματικα ξεχασα να το αναφερω στο review.To συγκεκριμενο προβλημα δεν θα το βλεπαμε αν το SGNG ηταν παιχνιδι δευτερης γενιας στο SNES γιατι δεν ειναι μονο το SGNG αλλα και περισσοτερα παιχνιδια ειχαν αυτο το προβλημα οπως για παραδειγμα τα Gradius III η Super R-Type.Oλο αυτο οπως ειχα διαβασει πριν πολλα χρονια δεν θυμαμαι που αυτη την στιγμη γινοταν γιατι προτεραιοτητα τους ηταν τα JRPGS τα οποια ηταν το νουμερο ενα genre στην ιαπωνια οποτε η CPU του SNES ηταν optimized για αυτου του ειδους τα παιχνιδια.

Aπο το 2019 κυκλοφορει ενα Hack για το παιχνιδι το οποιο ονομαζεται Super Ghouls 'n Ghosts Restoration το οποιο διορθωνει την πλειοψηφια των slodown οπως επισης επαναφερει τον σταυρο στο backround αλλα και στα φερετρα των ζομπι.Επισης αλαζει τα ονοματα των αρχηγων οποτε ο Asutaroto ονομαζεται ξανα Astaroth και ο Sardius oνομαζεται ξανα Samael.

Για να πω την πικρη αληθεια παντως πειτε το και ανωμαλια προτιμω με χιλια την κλασσικη εκδοση με τα οποια προβληματα της.Δεν τα παρατηρω καν δεν με απασχολουν καν τα slowdown για μενα ειναι μερος του παιχνιδιου με αυτο το παιχνιδι μεγαλωσα πανω σε αυτη την εκδοση εφαγα ωρες ολοκληρες να μαθω την τερματιζω οποτε η βελτιωμενη εκδοση με φαινεται απο παραξενη εως ξενη.Γιαυτο αλωστε και ανεβασα longplay της original εκδοσεις και οχι της βελτιωμενης.
 
Τελευταία επεξεργασία:
Αν και προσωπικά το slowdown δεν το πολυ αντέχω, καταλαβαίνω απόλυτα το να θες να παίζεις παιχνίδια όπως τα θυμάσαι. Πχ κι εγώ θέλω τα scanlines της CRT, την θολούρα του N64 ή τα κουνημένα πολύγωνα του PS1.

H πλάκα είναι ότι είχα παίξει παλιά το SGNG στο SNES αρκετά και δεν θυμάμαι να ήταν τόσο έντονο στο slowdown όσο το βλέπω τώρα. Iσως παραέγινα ευαίσθητος με τα frame rates όσο μεγάλωνα και παλιά δεν με ένοιαζε τόσο.
 
Αν και προσωπικά το slowdown δεν το πολυ αντέχω, καταλαβαίνω απόλυτα το να θες να παίζεις παιχνίδια όπως τα θυμάσαι. Πχ κι εγώ θέλω τα scanlines της CRT, την θολούρα του N64 ή τα κουνημένα πολύγωνα του PS1.

H πλάκα είναι ότι είχα παίξει παλιά το SGNG στο SNES αρκετά και δεν θυμάμαι να ήταν τόσο έντονο στο slowdown όσο το βλέπω τώρα. Iσως παραέγινα ευαίσθητος με τα frame rates όσο μεγάλωνα και παλιά δεν με ένοιαζε τόσο.
Tασο αυτο ακριβως ειναι οπως το ειπες φιλε.Οταν επαιζες το SGNG δεν ησουνα τοσο χωμενος στο emulation στο Retroarch κλπ οποτε αφου μπηκες σε αυτο το τρυπακι να ψαχνεις την παραμικρη λεπτομερεια με ρυθμισεις κλπ λογικο να σε φαινεται τωρα χειροτερο το frame rate απ'οτι σε φαινοταν παλια.
 
Συμφωνώ, τα γραφικά της έκδοσης του Mega Drive είναι αρκετά κουτσουρεμένα σε σχέση με το arcade.
Tι να πει μετα κανεις για το ghouls n ghosts για την amiga 500 που αν το συγκρινεις με το mega drive φαινεται σαν 8 bit παιχνιδι του master system :fafoutis:

amiga 500


mega drive

 
Τελευταία επεξεργασία:
Πίσω
Μπλουζα