Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Shinobi

    Amiga Longplays by Metalcandyman

    Δεν είναι τόσο το joystick όσο ότι είναι απλοϊκά, στις κονσόλες έχουν περισσότερο βάθος. Πολύ λίγα platform μπορούσες να πεις ότι είναι επιπέδου κονσόλας, μετρημένα στα δάχτυλα του χεριού. Και λογικό όταν πρόκειται να πουλήσει ταβάνι 50 χιλιάδες κόπιες ενώ η κονσόλα πχ NES/SNES με δεκάδες...
  2. Shinobi

    Amiga Longplays by Metalcandyman

    Εντυπωσιακό ότι το έφτιαξε όλο με την scorpion engine. Σε κάποια φάση είχα κατεβάσει μια έκδοση της και είχα φτιάξει 2 πίστες του Curse of Issyos του Locomalito και έπαιζε κιόλας αρκετά καλά. Αλλά πάνε 2 χρόνια και βάλε που ασχολήθηκα. Έχει ικανοτητες αυτή η engine να βγάλει πολύ καλά παιχνίδια...
  3. Shinobi

    Amiga Longplays by Metalcandyman

    Καλό platform για τα δεδομένα της Amiga. Γενικά τα platform ήταν ψιλο-ερασιτεχνικα κάτι τέτοιο έβγαζαν σε Amiga. Δεν είχαν την ποιότητα που είχαν εκείνα στις κονσόλες η αλήθεια να λέγεται. Πιο καλά να είχες NES παρά Amiga αν σου άρεσαν τέτοια παιχνίδια
  4. Shinobi

    Υπολογιστές και κονσόλες που σώθηκαν από τα σκουπίδια και κάδους ανακύκλωσης.

    Θυμάμαι έτρεχα στο Μοναστηράκι αρχές δεκαετίας 2000 και ήταν στον δρόμο κάτω πεταμένα c64, οθόνες amstrad, κούτες γεμάτες με πλακέτες 486. Για ένα κομμάτι ψωμί τα έπαιρνες τότε. Atari 520 STE με επέκταση 4mb τον έδωσα εγώ 100 ευρώ. Spectrum 48 plus τον καθάρισα ένα 50ευρο, τόσα και το Dreamcast
  5. Shinobi

    Υπολογιστές και κονσόλες που σώθηκαν από τα σκουπίδια και κάδους ανακύκλωσης.

    2000 μέχρι 2005-06 έβρισκες τα πάντα πεταμένα εδώ κι εκεί. Cpc 464/6128, πλακέτες 386/486, παλιές κονσόλες, spectrum στα πατώματα για door stopper. Μετά έγινε μόδα το retro gaming. Amiga 500 τις πούλαγαν 50 ευρώ, Amiga 1200 80 ευρώ. Εκεί εφτιαχνες άνετα ένα retro gaming room με τα πάντα μέσα
  6. Shinobi

    R36S Το retroarch στην τσέπη σας

    Έγραφα κάτι προγράμματα σε κάτι noobαδες που έκαναν cfw για διάφορα τέτοια handhelds (9 ports τύπου portmaster και optimization-bug fix etc 3-4 emu του retroarch)και μου έστειλαν δώρο το trimui brick ως dev unit από την trimui και μάλλον σε λίγο θα έρθει και το miyoo flip. Τζαμπανταν. Το brick...
  7. Shinobi

    R36S Το retroarch στην τσέπη σας

    Τρέχει και shader curved το εργαλείο λέμε. Ποιος shader είναι αυτός; Στο θέμα κλώνων επίσης το τσιπακι από όσο ξέρω είναι το παλαιότερο 3126 (νομίζω) το οποίο (επίσης νομίζω) είναι 32μπιτ και πιο αργό από το 3326 δηλαδή πχ δεν θα παίζει Ν64 η Dreamcast ούτε τα ελαφριά παιχνίδια εκτός αν είναι...
  8. Shinobi

    Tehkan World Cup (Review)

    Jon Hare της sensible software για το microprose soccer, (προσπάθησε να γίνει) κόπια του tehkan world cup. Συνέντευξη πριν 2 μήνες. Νομίζω και το Emilio buttagueno football το οποίο ήταν πατάτα τελείως. Τουλάχιστον αυτό της sensible παιζόταν άνετα
  9. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Κάτι έχει σώσει και δεν αλλάζει το remap. Έχω δει remap να μην αλλάζει με τίποτα μόλις αλλάξεις χειριστήριο, να γίνονται διάφορα ευτράπελα. Η πεπατημένη είναι σβήσιμο όλα τα config και το retroarch.cfg και από την αρχή όλα.
  10. Shinobi

    Αtari 2600,7800 κ.α Longplays by Metalcandyman

    Αυτό που μου αρέσει στο atari 2600 είναι ότι έχει ένα τσιπακι primitive copper όπως είχε η Amiga που αλλάζει χρώμα σε κάθε γραμμή. Λογικό αφού το είχε σχεδιάσει ο ίδιος που έκανε την Amiga. Το ίδιο τσιπ παρόμοιο μάλλον πρέπει να είχε και το atari XL/XE που το σχεδίασε πάλι ο ίδιος. Δηλαδή σε...
  11. Shinobi

    StarQuake C64 (μεταφραση απο το αγγλικο Commodore User)

    Θα μπορούσαν να το δουλέψουν λίγο σε γραφικά, ήχο σε Amiga, να το δώσουν σε κανονικούς play testers να τους πουν τι πρέπει να αλλάξει και να μιλάγαμε σήμερα για ένα κλασικό παιχνίδι. Το έγραψαν σε spectrum 48k και απλά το έκαναν port στα άλλα φορμάτ κρατώντας τους περιορισμούς που έχουν τα 48k...
  12. Shinobi

    StarQuake C64 (μεταφραση απο το αγγλικο Commodore User)

    Τελευταία ασχολούμαι αφού έχουμε πια όλα τα roms σε διάφορες συσκευές, η έκδοση του amstrad είναι η καλύτερη για τον λόγο ότι οι εχθροί δεν κάνουν respawn τόσο γρήγορα και είναι πιο εύκολο κάπως. Το παιχνίδι έχει πολύ βάθος αλλά το θέμα αυτό ότι βγαίνουν πολύ γρήγορα οι κακοι και η έλλειψη ενός...
  13. Shinobi

    StarQuake C64 (μεταφραση απο το αγγλικο Commodore User)

    Ιουνιος 1986 Εκδοτης: Bubble Bus Τελειωνοντας το StarQuake στον Spectrum ο Stephen Crow φερνει την σημαντικη επιτυχια του και στον Commodore 64. Ενα μηνυμα φτανει στην Γη για ενα ασταθη πλανητη που βγηκε απο μια μαυρη τρυπα στην ακρη του γαλαξια μας. Αν ο πυρηνας του πλανητη δεν...
  14. Shinobi

    Camelot Warriors C64 (μεταφραση απο το αγγλικο περιοδικο Commodore User)

    Ιανουαριος 1987 Εκδοτης Ariolasoft Με τετοιο ονομα, Camelot Warriors περιμενα τα χειροτερα. Ειχα αμφιβολιες πριν καν φορτωσει. Το να εισαι απαισιοδοξος εχει καποια πλεονεκτηματα, καποιες φορες εκπλησσομαι θετικα οπως εγινε οταν αρχισα να παιζω το παιχνιδι αυτο. Η πλοκη ειναι πρωτοτυπη...
  15. Shinobi

    Spectrum vs Amstrad [Μερος XXII]

    Η πλάκα είναι ότι παρόλο που ο spectrum ήταν ο πιο prehistoric σε τεχνικά χαρακτηριστικά, λόγω της ταχύτατης cpu και ελάχιστης video ram έβαζε κάτω c64 και cpc πολλές φορές. Ήθελε όμως ειδική διαχείριση στο παιχνίδι πχ όπως το έφτιαξαν στο myth, karnov, Robocop, να μην σου βγάλει τα μάτια από το...
  16. Shinobi

    Πως έχουν διαμορφωθεί οι τιμές των Amiga πλεόν.

    Έπαιξε εποχή που τα πούλαγαν όλα τζάμπα. Είχα πάρει εγώ από άτομο spectrum 48k plus και dreamcast μαζί 50 ευρώ. Τα είχε door stopper στο σπίτι. Μετά 2-3 χρόνια τα έσπρωξα 150 μαζί το spectrum παρατημένο ήθελε και ταινία για το kb και το dreamcast μια διάβαζε cd μια όχι
  17. Shinobi

    Φουρνος χρησιμοποιει Commodore 64 για σχεδον 40 χρονια.

    Μεγαλη υποθεση το mode υψηλης αναλυσης και το προγραμμα στα ελληνικα και μονοχρωμο μονιτορ. Με λιγα λεφτα ειχες ενα μηχανημα επαγγελματικο που λεει ο λογος. Και το 90-91 τα εδιναν μπιρ παρα για να παρουν ST-Amiga. Και ταχυτατο drive, σε δευτερολεπτα ολα
  18. Shinobi

    Φουρνος χρησιμοποιει Commodore 64 για σχεδον 40 χρονια.

    Ο 6128 είχε προγράμματα στα ελληνικά, ήταν φτηνός με την πράσινη οθόνη (αυτή είχαν όλα αυτά τα μαγαζιά), φόρτωνε πανγρηγορα με το drive 3" και είχε ένα mode υψηλής ανάλυσης 640x200 κατάλληλο για σοβαρή εργασία. Γι'αυτό τον προτιμούσαν. Να κάνεις την ίδια δουλειά με ένα 1040ST και να κοστίσει τα...
  19. Shinobi

    Φουρνος χρησιμοποιει Commodore 64 για σχεδον 40 χρονια.

    6128 έβλεπα μέχρι το '96 σε βίντεο κλαμπ και προπο
  20. Shinobi

    Sturmwind στο Retromaniax! [Πρώτη παρουσίαση]

    Έπαιξα στον Flycast και μου έφυγε το καφάσι με αυτά που γίνονται στην οθόνη. Παιχνιδαρα από τις λίγες λέμε. Πανικός πραγματικός στην οθόνη. Τρομερά underrated
Πίσω
Μπλουζα