Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Shinobi

    ZX Spectrum games longplays by Metalcandyman

    Παιχνιδαρα έπαιξα λίγο και έφαγα κόλλημα. Είναι και πανδυσκολο στο normal οπότε το γύρισα easy να δω μερικές οθόνες ακόμα. Έπρεπε να το κάνουν και 16bit έκδοση. Ανετα είναι στα τοπ 5 homebrew που έχω παίξει
  2. Shinobi

    ZX Spectrum games longplays by Metalcandyman

    ασε λιγο τον σπεκτρουμ και δες αυτο αν δεν το εχεις δει https://csdb.dk/release/?id=229500
  3. Shinobi

    ZX Touch

    Είναι bare metal, καλό ακούγεται αλλά για 220 λιρες και μόνο spectrum; πιο καλα αγοράζεις δύο 48k χαχα
  4. Shinobi

    Mega Drive Games Longplays by Metalcandyman

    Πρωτη φορα το βλεπω αυτο το παιχνιδι. Μοιαζει λιγο με Rastan Saga. Εχει και ενα review το video game critic https://videogamecritic.com/genjj.htm?e=00366#rev4719
  5. Shinobi

    Emulation News - Νέες κυκλοφορίες

    Ο κλεψας του κλεψαντος είναι εκεί στη σκηνή του switch/3ds emulation :D Αυτοί είναι ικανοί να κλείσουν όλο το emulation... Μία φορά μου φαίνεται έτρεξα το ruyjinx πως λέγεται να δω πως παίζει, μέτρια απόδοση στο δικό μου PC. Συνέχισα να παίζω με τον WiiU emu το botw
  6. Shinobi

    Emulation News - Νέες κυκλοφορίες

    Απλά τα πράγματα οι devs του yuzu έκαναν λαμογια για να βγάζουν λεφτά (πανω απο 30.000 δολάρια το μήνα στο patreon) και τους τσίμπησε η nintendo. Και επειδή οι ίδιοι έφτιαξαν και το citra τους πήρε και αυτούς η μπάλα. Όσο για την συνέχεια προφανώς με άλλο όνομα "Citra had many contributors...
  7. Shinobi

    Bootable Spectrum σε στικακι USB (Free Dos με ηχο) με instant loading (σχεδον)

    O ccs64 για να παίξει ήχο θέλει εκκίνηση όπως το χ128 δηλαδή με dos4gw
  8. Shinobi

    Bootable Spectrum σε στικακι USB (Free Dos με ηχο) με instant loading (σχεδον)

    Για όποιον ενδιαφέρεται, και οι CCS64 και CPCE 1.94 που δοκίμασα δουλεύουν εξαιρετικά καλά και με ήχο. Είναι μια καλή λύση για όποιον θέλει instant loading σε περιβάλλον cpc/c64/spectrum σε κανένα PC που δεν χρησιμοποιείται. Θα δούμε περαιτέρω τι τρέχει καλά από emulators.
  9. Shinobi

    Bootable Spectrum σε στικακι USB (Free Dos με ηχο) με instant loading (σχεδον)

    Ωραιος δεν το ειχα δει. Γενικα ναι αν πας να φορτωσεις αλλα emulators του Spectrum φρικαρουν και γινονται διαφορα. Πχ το DreamSpec δεν εχει ηχο η δεν ξεκινα και αλλοι κρασαρουν. Αυτος ειναι ο πιο σταθερος με 48/128 mode, tap/tzx/sna/z80 και ηχο, νοσταλγικο ας πουμε interface, αρκετα πιστος σε...
  10. Shinobi

    Bootable Spectrum σε στικακι USB (Free Dos με ηχο) με instant loading (σχεδον)

    Διαβαζα τις προαλλες για τον bare metal Spectrum emulator σε Raspberry Pi και σκεφτομουν τροπους να κανουμε το ιδιο σε x86 PC. Εφοσον πρακτικα οποιοδηποτε μηχανημα τα τελευταια 15-20 χρονια πιστευω μπορει ανετα να τρεξει ενα εξομειωτη Spectrum με πληρη ταχυτητα, αυτο που χρειαζομαστε ειναι ενα...
  11. Shinobi

    Amiga 3000D

    Πατατα ηταν σε 2D παιχνιδια ο 386 συγκριτικα ακομα και με Amiga 500. Στα adventures ομως που ηταν τοτε μοδα με VGA, στα flight sim, στα strategy, στα "σοβαρα" δηλαδη παιχνιδια για καπως μεγαλυτερους ειχε παρει κεφαλι. Δεν ακολουθουσε η Amiga με 16/32 χρωματα, αργο επεξεργαστη και χωρις σκληρο...
  12. Shinobi

    Amiga 3000D

    Εκεινη την εποχή είχα πάρει spectrum 48k+ και Dreamcast μαζί ένα 50αρικο από ένα τύπο που τα είχε πεταμένα σε ένα δωμάτιο στο πάτωμα, για door holders.
  13. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Dandy το λιωνω
  14. Shinobi

    Spectrum crt screenshots wanted

    Εκανα κατι μικρες βελτιωσεις, και οι 2 ntsc shaders (ntsc-mini και ntsc-simple GLSL) ειναι σε default spectrum mode συμφωνα παντα με τα σκριν Λογικα πρεπει να ειναι σωστο και για C64
  15. Shinobi

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Ε ναι ξεκάθαρα όταν έχεις ένα STE με 4mb έχεις ένα μηχάνημα που άνετα θα στεκόταν σαν coin op στα τέλη της δεκαετίας του 80. Του δίνει τεράστιο αβαντάζ να μπορείς να φορτώνεις από σκληρό 4mb data, η και παραπάνω συμπιεσμένα και να τα δίνει στα chip ανελέητα και να μην τελειώνουν με τίποτα...
  16. Shinobi

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Δεν τη παλευει καθόλου αυτός ο mamehaze μάλλον.
  17. Shinobi

    RetroArch (PC)

    Η μεγάλη διαφορά που κανει ένας shader, ειδικα ntsc, aka composite σε παλιά συστήματα όπως c64, εδώ ntsc-mini με comb filter και fake-crt-geom που τους έχω γράψει και τους δυο
  18. Shinobi

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Με τιποτα, ο 68000 ειναι ανωτερος του επεξεργαστη του SNES. Ισως εννοει οτι ηταν αργος για την ποσοτητα των data που επρεπε να μετακινησει
  19. Shinobi

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Τα coin-op παντα ηταν overkill το hardware, πχ επαιζες Snow Bros στα ηλεκτρονικα και η πλακετα ηταν ικανη για πολλα πολλα περισσοτερα πραγματα. Μονο τα πολυ πρωιμα ηλεκτρονικα δεν ειχαν hardware sprites απο οτι ξερω πχ Pacman, ολα τα εκανε η CPU
  20. Shinobi

    Παιχνίδια ανώτερα στον Atari ST

    Στα computer αυτα παιζει ρολο η μνημη, δεν ειναι το ιδιο με μια gt 710. Αλλο να παιζεις σε 48Κ και να κοβεις τα παντα απο το παιχνιδι, να εχεις ολη την πιστα με 7-8 tiles, ιδια sprites, και ενα πλιπ-πλιπ ηχο και αλλο να εχεις ολα τα γραφικα ολα τα frames, μουσικη, ποικιλια εφε. Συν οτι μπορεις...
Πίσω
Μπλουζα