...πως το Saturn; Μας άφησες στη μέση αγαπητέ Getta!
Επειδή πάντως, κατάλαβα τι θες να πεις, θα σου απαντήσω ότι όσο προσάπτουμε στη Sony, υπερχρηματοδότηση, άλλο τόσο μπορούμε να προσάψουμε στη Sega, υποχρηματοδότηση!
Διότι δεν είναι δυνατόν, ένα μηχάνημα που το κυκλοφόρησες το '95 και εγώ έδωσα ένα σκασμό λεφτά να το πάρω, να μου ανακοινώνεις το θάνατό του μόλις το '98 και στην ουσία να το σκοτώνεις από το '97, λόγω έλλειψης first party AAA τίτλων!
Διότι πόσοι και πόσοι περίμεναν ένα 3D Sonic, ένα Virtua Striker, ένα Survival Horror ανάλογο του Silent Hill, ένα Wonder Boy, ένα Golden Axe και πόσα άλλα, μα έμειναν με την λαχτάρα;
...και άντε, δεν δίνεις αυτά που ζητάει ο κόσμος, δώσε νέα franchises, δώσε κάτι, κράτα το μηχάνημα 5 χρόνια, δεν είναι Master System των 100$, να το πετάμε σε δύο χρόνια και πάμε γι' άλλα!
Η Nintendo κράτησε το 64, πέντε χρόνια τουλάχιστον και το στήριξε, αυτό το πράγμα της Sega να μανατζάρει τις κονσόλες της λες και ήταν arcade boards - μόλις τα δεδομένα του κόστος παραγωγής άλλαζαν, πέταμα- δεν είχε προηγούμενο.