Retro Remakes News

  • Έναρξη μίζας Έναρξη μίζας keeper7k
  • Ημερομηνία έναρξης Ημερομηνία έναρξης
Ami-H.E.R.O.

A game inspired by Activision's game H.E.R.O. from Atari 2600/XL, C64 and Collecovision.

xmO1Oe.png


F%2Fv0cj.png


1ZbtCY.png


t5mu8h.png




Minimum requirements:

Amiga 500 with 0,5MB chip RAM + 0,5MB slow RAM

Controls: joystick or keyboard



Website & Download:
 
Μονο σε demo το είχα παίξει μόλις βγήκε στο ps αλλά ως εκεί. Είχαμε και τις γνωστές 90ς κόντρες τότε με croc vs mario 64 και η απαντηση του ps στο n64. Ούτε να σταθεί δεν μπορούσε το croc δίπλα στο mario 64 πόσο μάλλον να αναλύουν και την σύγκριση.
 
Δεν εχω παιξει το μαριο64. Το κροκ το ειχα παιξει στο πσ1 αλλα δεν το ειχα τερματισει, καπου ειχα κολλησει στο τελος θυμαμαι. Θα το παιξω σιγουρα το ριμεικ και θα το τερματισω για το γαμωτο. Μου αρεσε παρα πολυ το παιχνιδι. Ευτυχως θα βγει και στο πισι. (σε αντιθεση με το medievil που δεν μπορω να το παιξω δεν εχω κονσολα)
 
Moonstone (WIP) - Preview of an Amiga hack and slasher classic for the Amstrad CPC!

moonstone.jpg


"This is an early preview of my attempt to port this classic hit from Amiga & PC.
Not sure if I'll go through the end, but I'll give it a try anyway!
I still have to implement the collision detection, and there is no enemy's AI for the moment.
You can still stroll across the 4 different landscapes, and wield your sword."




==> Download (Early Preview)

==> Progress can be followed Here
 
Τελευταία επεξεργασία:
Το Phoenix ηταν το πρώτο παιχνίδι που είδα στη ζωή μου σε arcade. Νομίζω το έχω ξαναγράψει καπου σε αλλο θρεντ. Οταν καποτε εψαχνα, οντας 8 χρονών, τους φίλους της γειτονιάς, που τους είχα χάσει πρώτη φορά στα χρονικά. Δεν ηξερα που ειχαν παει. Παω από δω παω από εκεί, στο βαθος σε ενα μεγαλο δρόμο (λίγο εκτός "δικαιοδοσίας" λόγω μικρής ηλικίας) βλεπω ενα ποδήλατο που αναγνώριζα γιατί ανήκε σε φίλο μου. Πλησιάζω και ακουω παιδικές φωνές σε ενα μαγαζί που δεν είχε και την καλύτερη φήμη, αλλα μαλλον ηταν φήμες των γονιών μας (όπως και ότι αν πήγαινες μπόουλινγκ, θα έβγαινες ναρκωμανής). Ανεβαίνω τα λίγα σκαλιά του κτιρίου και μπαίνω στο υποτυπώδες καφενείο αφου ηταν γεμάτο καμπίνες. Με το που μπαίνω λοιπόν, κοιτώντας ευθεία, το μάτι μου έπεσε πανω σε στο καμπινάκι που ηταν ακριβώς απέναντι από την είσοδο. Απ'εξω εγραφε Phoenix, ομως τον τίτλο του τον έμαθα το 1997 όταν έπαιξα πρώτη φορά ΜΑΜΕ. Αναγνώρισα αμέσως το παιχνίδι, το οποίο πρέπει να πω ότι δεν είχα παίξει ποτέ μικρός, και φυσικά και τον τίτλο του. Στα δεξιά του ηταν ενα mspacman (μπορεί να ηταν και το πρώτο pacman, δεν είμαι βέβαιος απόλυτα) και λίγο πιο δίπλα του to Pleiads. Αν ποτέ γίνω ναυαγός, θα τα πάρω μαζί μου.

Καποτε πρέπει να βγάλω φωτογραφία το κτίριο πριν το κατεδαφίσουν.
 
Amiga port of Dig Dug 2 arcade


 
NyyXun.jpg


For the first time in 39 years, Bubble Bobble on Commodore 64 receives a true spiritual sequel.

Bubble Bobble: Lost Cave brings the legendary fan-made arcade hack Lost Cave from 2012 to the C64, featuring 100 brand-new levels originally designed by TAITO as extra content for the console versions — now carefully adapted for Commodore’s beloved 8-bit machine.

What to expect

  • 100 new levels from TAITO's console ports of Bubble Bobble, faithfully adapted to the C64 engine
  • Level layouts recreated with arcade accuracy in mind
  • Carefully reproduced bubble airflows within C64 memory limits
  • Gameplay adjustments to better fit the C64 game engine
  • Selected new bonus items straight from the original console versions
  • Optional Two-Button Controls (jump on Button 2), just like the arcade
  • Remastered visuals, fully consistent with Bubble Bobble C64 Remastered
  • A pay-what-you-want fan-made project, created by fans, for fans


 
  • Like
Reactions: XLV
nxOwoR.png



The AmiGoonies (1986) - Iconic MSX game 'The Goonies' gets an in-dev Amiga port


This homebrew project is a heartfelt tribute to the iconic MSX game The Goonies (1986), and created in celebration of its upcoming 40th anniversary. This Amiga version reimagines its spirit — fast‑paced action, adventurous platforming, joyful gameplay and a sense of childlike wonder — while taking advantage of the Amiga’s fantastic hardware capabilities for its time.

Built specifically for the Commodore Amiga using Scorpion Engine, the game intends to feature smooth hardware‑driven horizontal and vertical scrolling, large and colorful sprites/bobs and maps, and a lively soundtrack that captures the excitement of classic 80s platformers.

DOWNLOAD for Amiga & Windows :

 
Scuba Dive - A great remake of a classic ZX Spectrum game originally released in 1983!

BG1ZMJ.png


Scuba Dive is an all-time classic in the vast library of ZX Spectrum games.

Scuba Dive sets the player as a diver who has to navigate a labyrinth of underwater caves to obtain pearls and treasure from the clams and chests that lie on the sea floor.


===> Download:
https://darkside918.itch.io/scuba-dive
 
Τελευταία επεξεργασία:
Πίσω
Μπλουζα