RetroArch (PC)

  • Έναρξη μίζας Έναρξη μίζας Wally
  • Ημερομηνία έναρξης Ημερομηνία έναρξης
@Imgema Tασο ως ο ποιο ειδικος κατα την αποψη μου εδω μεσα που ασχολειται με το RetroΑrch θελω τη βοηθεια σου και το ποσταρω εδω μηπως βοηθησει και κανεναν αλλον η απαντηση γιατι παντα τα οσα γραφεις ειναι πολυ χρησιμα.Τα παιχνιδια που παιζω και ανεβαζω longplay ειναι κυριως απο παλαιοτερες κονσολες οπως για παραδειγμα το NES που ειναι η αγαπημενη μου.Αν παιξω το παιχνιδι ακριβως οπως ειναι χωρις κανενα απολυτως φιλτρο το παιχνιδι φαινεται ποιο καθαρο στα ματια μου με ποιο καθαρη και γυαλιστερη εικονα ομως δεν την παλευω ουτε 5 λεπτα να παιξω γιατι περα απο την καθαρη εικονα τα τετραγωνισμενα pixels ειναι απλα τραγικα και δεν παλευονται με τιποτα.Η μοναδικη και ποιο ευκολη λυση για μενα ειναι κλασικα να ενεργοποιησω το billinear filtering που στρωνει το θεμα με τα pixels ομως θολωνει οσο να ναι την εικονα και χανετε η καθαρη εικονα που υπαρχει χωρις κανενα φιλτρο.Αυτο λοιπον που θελω εγω ειναι ενα αποτελεσμα οσο ποιο κοντα στο original παιχνιδι η οπως το κανει το billinear filtering αλλα χωρις θολουρα και με καθαρη εικονα.Οποτε φιλε Τασο η ακομα και καποιος αλλος απο δω μεσα που θελει να συμμετεχει θελω να με πειτε καποιον η καποιους shaders η ρυθμισεις που να κανουν αυτο το πραγμα και να εχω την εικονα παλαιωτερων κονσολων οπως NES,SNES,MEGA DRIVE,MASTER SYSTEM,PC ENGINE κ.α οσο ποιο κοντα στην original εικονα ομως να ειναι και καθαρη χωρις θολουρα η το να ειναι σκοτεινες.
 
Δυστηχως το PC που παιζω emulators κλπ εχει Windows που δεν υποστηριζουν το συγκεκριμενο προγραμμα οποτε δεν μπορω να το δοκιμασω.Εχω διαβασει ομως πως εχει διαφορα προβληματα με καποια προγραμματα καταγραφης οποτε και να μπορουσα να το χρησιμοποιησω αν εχει τετοια προβληματα και παλι δεν θα με βολευε.
 
Το shader glass για τα ρετρό απ' ότι είδα το αναμενόμενο μια από τα ίδια τα γνωστά που βλέπουμε με το hlsl του mame από το 2012

Εκτος των ρετρό παιχνιδιων ή εξομοίωση της CRT είναι χρήσιμη για πολλούς gamers και για τα σύγχρονα παιχνίδια με το shader glass.

 
@Metalcandyman

Προσωπικά μου αρέσει ο "Guest Advanced" shader που θα τον βρεις στους CRT Shaders. Εχει scanlines και για τηλεοράσεις αλλά και arcade.

Δοκίμασε τον και αν κάτι δεν σου αρέσει μπορούμε να κάνουμε διορθώσεις από τα parameters, πχ να ανεβάσεις sharpness η να κανεις την οθόνη με κούρμπα.

Το shaderglass δεν έχει νόημα με το RetroArch το οποίο έχει ένα σωρό native shaders. Eπίσης δεν δουλεύει σωστά στα Windows 10 (πετάει ένα κακάσχημο πορτοκαλί πλαίσιο στην οθόνη).
 
Τελευταία επεξεργασία:
@Metalcandyman

Προσωπικά μου αρέσει ο "Guest Advanced" shader που θα τον βρεις στους CRT Shaders. Εχει scanlines και για τηλεοράσεις αλλά και arcade.

Δοκίμασε τον και αν κάτι δεν σου αρέσει μπορούμε να κάνουμε διορθώσεις από τα parameters, πχ να ανεβάσεις sharpness η να κανεις την οθόνη με κούρμπα.

Το shaderglass δεν έχει νόημα με το RetroArch το οποίο έχει ένα σωρό native shaders. Eπίσης δεν δουλεύει σωστά στα Windows 10 (πετάει ένα κακάσχημο πορτοκαλί πλαίσιο στην οθόνη).
Τασο στον φακελο shaders του RetroArch στον C υπαρχει κανονικα φακελος guest κλπ με διαφορα αρχεια μεσα και ολα καλα.Οταν ομως ξεκιναω το παιχνιδι και παταω quick menu - shaders - load preset - shaders_slang - crt - shaders - guest εκει μεσα εχει τρεις φακελους advance,hd,fast ομως εκει μεσα δεν υπαρχει τιποτα γραφει no items.Οταν ομως παω στο shaders_glsl - crt εχει διαφορα εκει μεσα και αν ψαξω για guest εχει της επιλογες crt-guest-dr-venom-fast , crt-guest-dr-venom και crt-guest-sm.Πατωντας την πρωτη επιλογη το αποτελεσμα ειναι της παρακατω φωτογραφιας.Δεν ξερω αν η αυτη η εικονα με τον συγκεκριμενο shader ειναι κοντα στην εικονα του original ΝES σε crt αλλα βαζω και μια φωτογραφια με το billinear filtering που παιζω συνεχεια ετσι για να δουμε της διαφορες και τι αρεσει στον καθενα.Τωρα γιατι γραφει no item μεσα στον φακελο guest ενω στον φακελο στον C υπαρχουν τα παντα δεν μπορω να καταλαβω.

smb.jpg


smb1.jpg
 
Τασο στον φακελο shaders του RetroArch στον C υπαρχει κανονικα φακελος guest κλπ με διαφορα αρχεια μεσα και ολα καλα.Οταν ομως ξεκιναω το παιχνιδι και παταω quick menu - shaders - load preset - shaders_slang - crt - shaders - guest εκει μεσα εχει τρεις φακελους advance,hd,fast ομως εκει μεσα δεν υπαρχει τιποτα γραφει no items.Οταν ομως παω στο shaders_glsl - crt εχει διαφορα εκει μεσα και αν ψαξω για guest εχει της επιλογες crt-guest-dr-venom-fast , crt-guest-dr-venom και crt-guest-sm.Πατωντας την πρωτη επιλογη το αποτελεσμα ειναι της παρακατω φωτογραφιας.Δεν ξερω αν η αυτη η εικονα με τον συγκεκριμενο shader ειναι κοντα στην εικονα του original ΝES σε crt αλλα βαζω και μια φωτογραφια με το billinear filtering που παιζω συνεχεια ετσι για να δουμε της διαφορες και τι αρεσει στον καθενα.Τωρα γιατι γραφει no item μεσα στον φακελο guest ενω στον φακελο στον C υπαρχουν τα παντα δεν μπορω να καταλαβω.
Το guest advanced είναι preset και όχι standalone shader.

Πρώτα τρέχεις το παιχνίδι. Μετά πατάς F1 να ανοίξει το menu και πας κάτω στους shaders. Μετά πατάς "load preset" και από εκει πας στους CRT shaders και διαλέγεις "crt-guest-advanced".

Είναι δηλαδή preset έτοιμο με διάφορους shaders και όχι ένας μόνος του.

Bilinear κλπ δεν έχουν σημασία όταν φορτωθεί το preset, ωστόσο εγώ το έχω disabled ώστε να μην επηρεάζει το αποτέλεσμα στα σίγουρα.

Οταν φορτώσει το preset θα δεις ότι θα έχεις 11 ή 12 shaders φορτωμένους. Κανε save core preset ή game preset και μετά μπορεις να το πειράξεις από τα shader parameters. Αν θες μπορώ να σου πω καποια parameters αν το default δεν σου κανει 100%
 
Τελευταία επεξεργασία:
Oταν παταω Load preset μεσα υπαρχουν οι φακελοι shaders_glsl και shaders_slang και στους δυο αυτους φακελους λοιπον υπαρχει μεσα φακελος crt.Στο shaders_glsl ο φακελος crt περιλαμβανει μεσα αυτα που εγραψα ποιο πανω crt-guest-dr-venom-fast , crt-guest-dr-venom και crt-guest-sm με το πρωτο να ειναι αυτο της πρωτης φωτογραφιας.Στο shaders_slang ο φακελος crt εχει μεσα δυο φαεκελους ο ενας γραφει crt-effects και ο αλλος γραφει shaders.Αν ανοιξω τον shaders υπαρχει μεσα φακελος guest ομως εκει μεσα δεν εχει τιποτα.shader δηλαδη crt-guest-advanced που να τον πατησω και να ενεργοποιηθει μεσα στο παιχνιδι δεν υπαρχει πουθενα.Δεν εχω εμπειρια αμαν και ντε απο το RetroArch αλλα shader crt-guest-advanced οπως για παραδειγμα crt-guest-dr-venom-fast που εγραψα παραπανω δεν μπορω να βρω πουθενα.
 
Βασίλη ανοιξε το RetroArch χωρίς παιχνίδι και πήγαινε στο "online updater" και μετά κανε update τους slang shaders (οι glsl δεν μας ενδιαφέρουν).

Eπίσης στους "Drivers" να έχεις ή Vulkan ή glcore σαν API. Καλύτερα ίσως glcore για compatibility.

Κάνε save και μετά δοκίμασε πάλι.
 
Βασίλη ανοιξε το RetroArch χωρίς παιχνίδι και πήγαινε στο "online updater" και μετά κανε update τους slang shaders (οι glsl δεν μας ενδιαφέρουν).

Eπίσης στους "Drivers" να έχεις ή Vulkan ή glcore σαν API. Καλύτερα ίσως glcore για compatibility.

Κάνε save και μετά δοκίμασε πάλι.
Λοιπον Τασο ολα τελεια το μυστικο ηταν αυτο που ειπες να βαλω Vulkan στους Drivers.Παρακατω θα ανεβασω τρεις φωτογραφιες η πρωτη ειναι με τον shader crt-guest-advanced η δευτερη με billinear filtering και η τριτη χωρις τιποτα.Το αποτελεσμα με τον crt-guest-advanced μαρεσει το βλεπω πολυ κοντα στο original αλλα μου φαινεται καπως σκουρο και θα μαρεσε να ηταν ετσι φωτεινο οπως στην τριτη φωτογραφια η ακομα και στη δευτερη με το billinear.Φυσικα εσυ ξερεις καλυτερα οποτε αν το αποτελεσμα της πρωτης φωτογραφιας ειναι το ιδανικο το αφηνω ετσι αμα ειναι.

1.jpg


2.jpg

3.jpg
 
H εικόνα σκοτεινιάζει λίγο λόγω των scanlines που προσθέτουν σκούρο χρώμα στην οθόνη. Μέσα στα parameters έχει διάφορα brightness options που μπορείς να τα ανεβάσεις λίγο ώστε να έρθει εκεί που το θες.
 
H εικόνα σκοτεινιάζει λίγο λόγω των scanlines που προσθέτουν σκούρο χρώμα στην οθόνη. Μέσα στα parameters έχει διάφορα brightness options που μπορείς να τα ανεβάσεις λίγο ώστε να έρθει εκεί που το θες.
Ανεβασα λιγο το brightness απο 1.00 σε 1.20 και μπορω να πω πως το αποτελεσμα ειναι αρκετα καλυτερο και νομιζω πως δεν ειναι τοσο θολο οπως το κανει το billinear filtering.Eυχαριστω πολυ τασο για την βοηθεια και οτι αλλη συμβουλη εχεις καλοδεχουμενη.
 
Στην ενότητα CRT MASK OPTIONS το πρώτο option που διαλέγεις μία από τις 13 διαφορετικές μάσκες, ο αριθμός 3 είναι arcade monitor οπότε μπορείς να παίζεις τα MAME με αυτό. Πολύ καλό scanline και το έχω συγκρίνει με δύο καμπίνες που είχαν παλιό monitor και ήταν ίδιο. Δες και τις υπόλοιπες μάσκες, μπορεί να ταιριάζουν με κάποια τηλεόραση που είχες. Το default είναι στο "0" δηλαδή απλό scanline.

Με τα curvature options μπορείς να κάνεις την οθόνη να έχει "κούρμπα" όπως οι παλιές τηλεοράσεις που δεν ήταν flat το γυαλί.

Εχει και άλλα πολλά, πχ το rolling scanline option μου άρεσε γιατί στην τηλεόρασή μου φαίνεται σαν τα scanlines να κινούνται και αυτό το option δίνει παρόμοια άισθηση.

Μπορείς να πειραματιστείς, εφόσον έχεις κανει save το preset.
 
@Metalcandyman τσέκαρε και το crt-gdv-mini-ultra-trinitron και παίξε με τις ρυθμίσεις μέχρι να έχεις το αποτέλεσμα που σου αρέσει. Πχ η δικιά μου CRT είναι flat οπότε δεν έχει την καμπύλωση που βάζει ως στάνταρ ο shader (αλλά νομίζω αυτό αλλάζει).
 

Συνημμένα

  • mario.jpg
    mario.jpg
    558,4 KB · Προβολές: 36
Πίσω
Μπλουζα