Αποτελέσματα αναζήτησης

  1. Imgema

    Τελος τα δισκακια - All Digital, στο εγγυς μελλον.

    Ναι γιατί το ρώτησες εξ αρχής για κάρτες γραφικών, θεωρώντας δεδομένο ότι επηρεάζονται. Το ChatGPT απλά δέχεται τα δεδομένα της ερώτησης σου και απαντάει σύμφωνα με αυτά γιατί είναι κουτό. Εγώ ρώτησα απλά, χωρίς bias: "Does DRM in games affect the CPU or the GPU?" Το μόνο δεδομένο στην ερώτηση...
  2. Imgema

    Τελος τα δισκακια - All Digital, στο εγγυς μελλον.

    Εμένα το ChatGPT μου λέει ότι γίνεται και στις δύο περιπτώσεις αλλά με την CPU είναι το πιο σύνηθες ενω με την GPU είναι πιο σπάνιο και αφορά περισσότερο video encoding/decoding. Συνήθως το AI, σου απαντάει σύμφωνα με την προκατάληψη που μπορεί να δει από την ερώτησή σου. Αλλά ακόμα και αν το...
  3. Imgema

    Τελος τα δισκακια - All Digital, στο εγγυς μελλον.

    Μία διόρθωση, το DRM δεν βαραίνει την κάρτα γραφικών αλλά την CPU. Επίσης το RE4 είχε πάντα DRM απλά τώρα το άλλαξαν με ένα χειρότερο. Δηλαδή και πριν υπήρχε ένα penalty στις επιδόσεις απλά ήταν μικρότερο από ότι είναι τώρα. Δυστυχώς οι developers είναι ανεξέλεγκτοι πλέον όσον αφορά τα...
  4. Imgema

    20 χρόνια Retromaniax

    Θυμάμαι που διάβαζα το forum σαν lurker από αρκετά νωρίς, όμως δεν έμπαινα στον κόπο να κάνω account μέχρι που κάτι ήθελα να ρωτήσω το 2009. Η μπορεί κάποιο post να με τσίγκλησε και να ήθελα να απαντήσω. Πάντα έτσι κανω accounts όπου έχω κάνει και έτσι έχω ξεχασμένα accounts σε πολλά forums που...
  5. Imgema

    FMV games "full motion video": Μόδα των early 90's

    Η κονσόλα βγήκε μαζί με το CDi στα τέλη του 91, το οποίο είχε πολύ ανώτερη ποιότητα στα FMV. Ήταν και αυτό 16bit, δεν έχει τόσο πολύ σημασία αυτό. Επίσης FMV είχαν στα PC με CD-Rom (πάλι σε καλύτερη ποιότητα) από ποιο πριν. Οπότε δεν είναι ακριβώς πρόγονος, όμως ήταν το πιο φτηνό μηχάνημα για...
  6. Imgema

    Original arcade καμπινες να σου πεφτουν τα σαγονια....και γιατι δεν τις ειδαμε ποτε?

    Eγώ πάντως στο ξεχασμένο απο τον θεό χωριό μου την δεκαετία του 80/90 είδα το Operation Wolf με όπλο και το Arkanoid με spinner. Aλλά όχι, trackball δεν είδα ποτέ. Αν και από ότι έχω διαβάσει, μάλλον δεν έχασα τίποτα.
  7. Imgema

    Παρουσιαστηκε η Unreal Engine 4

    Πολύ σπάνιο παιχνίδι στο PC με Unreal Engine να μην έχει traversal stutters. Μόνο στο Robocop το έχω δει αυτό. Και το Lumen είναι από τις χειρότερες τεχνολογίες που έχω δει στο gaming, ειδικά στο Talos 2 και το SH2 βλέπεις συνέχεια ghosting και διάφορα άλλα motion artifacts. Συν το ότι τα δύο...
  8. Imgema

    GB300 - Game Box Sup+ console

    H σύνδεση σε CRT είναι μεγάλο bonus αλλά αν ήταν κάτι πολύ σημαντικό για μένα (που πλέον δεν είναι όσο παλιότερα από τότε που πήρα την 240hz VRR οθόνη) θα πλήρωνα κάτι παραπάνω για ένα Mister FPGA για αυτήν την δουλειά. Επίσης έχω φτιάξει κάτι setup παλιότερα σε XBOX και Wii, τα οποία τα τρέχω...
  9. Imgema

    GB300 - Game Box Sup+ console

    Δυστυχώς φίλε μου δεν μπορώ να το δοκιμάσω αν δεν μου το δώσει κάποιος που το έχει ήδη για να το δω. Αλλά όπως μάλλον θα κατάλαβες, δεν είμαι το target audience. Εδώ και αρκετά χρόνια κάνω curate το δικό μου τελευταίο προσωπικό setup με emulationstation και μέχρι στιγμής δεν έχω δει ποτέ κάποιο...
  10. Imgema

    Αξιοπιστοι HDD

    Είπα κι εγώ 1000+ ευρώ για SSD 1TB, μην τρελαθούμε τελείως. Εγώ είχα πάρει SSD 2TB με 100 ευρώ τον έναν και τώρα οι ίδιοι έχουν 230 ευρώ. Τα 64GB RAM που πήρα το περασμένο καλοκαίρι με 211 ευρώ τώρα έχουν 988. Στο τέλος μου φαίνεται θα πουλήσω το PC για να βγάλω εφάπαξ σύνταξη.
  11. Imgema

    Αξιοπιστοι HDD

    Ποιον SSD αφορά αυτό?
  12. Imgema

    Αξιοπιστοι HDD

    Εντάξει, θέλουν να μας αφήσουν χωρίς PC. Στο τέλος θα μας πουλάνε σκέτες οθόνες με application να μπαίνεις στο cloud και να κάνεις το computing σου από εκεί. Έτσι θα έχουν τον απόλυτο έλεγχο του συστήματος και των προγραμμάτων σου και θα είσαι αναγκασμένος να πληρώνεις συνδρομή, αν θες να έχεις...
  13. Imgema

    Ένα "ιστορικό" video αφιέρωμα για το Utra/Nintendo 64!

    Για το CD δεν συμφωνώ, υπήρχε αρκετός χώρος για τα textures της εποχής σε ένα cart 16-32MB. Βλεπε Banjo-Kazooie στα 16 μόλις MB. To VI filtering δεν ήταν αναγκαστικό, πολλοί developers δεν το χρησιμοποιούσαν, πχ το DOOM 64 έχει πολύ καθαρά textures χωρίς VI filtering. Tην RAM δεν ξέρω γιατί...
  14. Imgema

    Ένα "ιστορικό" video αφιέρωμα για το Utra/Nintendo 64!

    Εμένα ποτέ δεν μου άρεσαν τα CD οπότε το cartridge μου έκατσε καλά τότε. Δεν είναι μόνο τα loading, είναι και η άμεση πρόσβαση σε οποίο αρχείο θέλει το σύστημα σε πραγματικό χρόνο, χωρίς latency. Ήταν τόσο γρήγορο που μπορούσε να κάνει streaming αρχεία χωρίς να βασίζεται στην RAM (πχ η Factor 5...
  15. Imgema

    Ένα "ιστορικό" video αφιέρωμα για το Utra/Nintendo 64!

    Η αγαπημένη μου κονσόλα. Θεωρώ οτι η Nintendo έβγαλε τα καλύτερα first party που είχε βγάλει ποτέ εκει. Και είναι το σύστημα που εμφανίστηκε το F-Zero Χ (το αγαπημένο μου game, ανάλογα το mood) και το καλύτερο DOOM (DOOM 64). Για Zelda, Goldeneye κλπ δεν χρειάζεται να πω. Επίσης από τα πιο...
  16. Imgema

    Πολύ καλό archive με πληροφορίες για CPUs, σκληρούς δίσκους κλπ, από τις αρχές μέχρι εποχές Pentium 4/AMD Athlon.

    https://www.redhill.net.au/ig.php Αυτο το site το είχα ανακαλύψει πριν από πολλά χρόνια αλλά το ξαναθυμήθηκα σήμερα που ξεσκαρτάριζα τα bookmarks μου. Πρόκειται για το site ενός μαγαζιού/service στην ουσία (που έχει κλείσει εδώ και καιρό) αλλά το ωραίο είναι ότι κάνουν review σε κάθε...
  17. Imgema

    Αποδείξεις ότι είστε παππούδες από θέμα gaming

    Tα γραφικά είναι το τελευταιο πρόβλημα του Metroid Prime 4. Ως fan της σειράς θα προτιμούσα ένα πραγματικό Metroid παιχνίδι και ας είχε γραφικά N64. Δυστυχώς όλα τα χαρακτηριστικά ενός καλού Metroid δεν ταιριάζουν στο σύγχρονο mainstream gaming. Εδώ λες την λέξη "backtracking" που ήταν από τα...
  18. Imgema

    Saturn - Μια άλλη "ματιά" στην ιστορία του ...

    Αρα όχι "100%". Οταν λες lower poly ή μικρότερο draw distance (δηλαδή εμφανές μειονέκτημα) τότε σημαίνει ότι το αποτέλεσμα δεν μπορεί να είναι 100% αλλά 90% ή 80% ή κάτι τέτοιο, όχι απόλυτο όμως. 100% σημαίνει ότι το αποτέλεσμα τεχνικά είναι ίδιο, χωρίς εμφανή διαφορά πέρα από αλλαγές στο art...
  19. Imgema

    Saturn - Μια άλλη "ματιά" στην ιστορία του ...

    Διαφωνώ στο ότι ήταν απόλυτα εφικτό το Saturn να φτάσει το PS1 σε γραφικά. Το PS1 μπορεί να χειριστεί πολλά περισσότερα πολύγωνα από το Saturn, συν το ότι μπορεί να έχει transparencies χωρίς να χρειάζεται ο developer να λύσει τα μυστήρια του σύμπαντος για να το πετύχει.
  20. Imgema

    Sonic Hedgehog port project στην Amiga

    To Sonic 1 είναι λίγο πιο "ελαφρύ" από τα μετέπειτα sequel οπότε θέλω να πιστεύω ότι αν ξεζουμιστεί η 500άρα και με τα σύγχρονα software tools να μπορεί να το σηκώσει. Δεν είναι μόνο η πίεση και τα deadlines που γλυτώνει. Τα σύγχρονα software tools και η πρόσβαση σε πληροφορία που έχει σήμερα...
Πίσω
Μπλουζα