Emulation News - Νέες κυκλοφορίες

Νεες κυκλοφοριες!

Sega:

Dreamcast

nullDC optimized SVN r134

Ολοφρεσκια εκδοση! Η πλακα ειναι πως χτες ελεγα με ενα φιλο ποτε με το καλο θα κυκλοφορησει! Ουτε συνενοημενοι να ειμασταν!

Genesis / Mega Drive

Gens-ReRecording SVN r300

Καποιες μικρες βελτιωσεις σε σχεση με την προηγουμενη εκδοση.. Αν και προτιμω τον Kega, λειτουργει περιφημα ο Gens.

Nintendo

Wii

Dolphin SVN r7554

Σχεδον καθημερινα κυκλοφορει και απο μια νεωτερη εκδοση, οποτε εχω χασει την μπαλα με τον Dolphin. Τον τελευταιο μηνα παντως, φαινεται να εχει μεγαλωσει περισσοτερο η υποστηριξη του σε αρκετους τιτλους.

N64

Project64k v0.23

Ο βελτιωμενος Project 64 με υποστηριξη για διαδυκτιακο παιχνιδι μεσω του Kaillera.

Game boy / color / advance

VisualBoyAdvance-M SVN r1016

Ο τελειος εξομειωτης, πλεον ακομα καλυτερος.

Super Nintendo Entertainment System

bsnes v078

Ο υπεροχος bsnes σε ακομα μια εκδοση.. Ο σαφως καλυτερος του χωρου, δυστηχως ομως,ακομα αγνωστος σε πολλους..

Nintendo Entertainment System

Fceux SVN r2194

Η καλυτερη επιλογη για το NES, σε μια ακομα νεα εκδοση.

$ony

Play$tation #1

PCSX Reloaded SVN r66891

Η νεωτερη εκδοση του καλυτερου, πλυν αγνωστου εξομειωτη. Σαφως ανωτερος απο τον υπολοιπο ανταγωνισμο.
 
Scummvm 1.3.0

New Games:- Added support for Backyard Baseball.

- Added support for Backyard Baseball 2001.

- Added support for Urban Runner.

- Added support for Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle.

- Added support for Toonstruck.

- Added support for Living Books v1 and v2 games.

- Added support for Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?

and Hugo 3: Jungle of Doom.

- Added support for Amiga SCI games (except Conquests of the Longbow).

- Added support for Macintosh SCI1 games.

New Ports:

- Added WebOS port.

General

- Added support for loadable modules on platforms without a dynamic

loader (GSoC Task).

- Added Danish translation.

- Added Norwegian Bokmaal translation.

- Added Norwegian Nynorsk translation.

- Added Swedish translation.

- Added Debug Console to Cine, Draci, Gob, MADE, Sword1, Touche and

Tucker Engines.

- Closed significant memory leaks. RTL should now be more usable.

AGOS:

- Closed memory leaks in Simon 2 and Feeble Files.

Cine:

- Corrected memory leaks and invalid memory accesses.

Future Wars should be more stable.

- Made Operation Stealth completable, though significant graphical

glitches remain so not official supported.

Drascula:

- Added German and French subtitles in the Von Braun cutscene (#3069981:

no subtitles in scene with "von Braun").

- Improved French translation of the game.

- Added support for "Return To Launcher".

Gob:

- Fixed "Goblin Stuck On Reload" bugs affecting Gobliiins.

Kyra:

- Closed memory leaks.

Parallaction:

- Corrected issue which could cause crash at engine exit.

- Closed memory leaks in Nippon Safes Amiga.

SCI:

- Added a CMS music driver for SCI1 - SCI1.1 games.

- Added an option to toggle undithering from the ScummVM GUI.

- Added several previously missing parts of the game state in saved games,

such as game played time, script created windows, the script string heap

and information related to the text parser in old EGA games.

- Added support for SCI1.1 magnifier cursors.

- Added support for the keypad +/- keys.

- Added support for the alternative General MIDI tracks in the Windows CD

versions of Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5 and Space

Quest 4.

- Added support for the alternative Windows cursors in the Windows version

of King's Quest 6.

- Added support for simultaneous speech and subtitles in the CD versions of

Space Quest 4 and Freddy Pharkas.

- Corrected resource loading leaks.

- Corrected several problems and issues in the Skate-O-Rama rooms in Space

Quest 4.

- Corrected several issues in Hoyle Classic Card Games.

- Fixed several graphical glitches (like, for example, parts of the screen

that weren't erased correctly under some rare circumstances).

- Fixed several script bugs.

- Fixed several pathfinding related issues and lockups (like, for example,

a lockup in the shower scene of Laura bow 1 and pathfinding in some

screens during the chase sequence in Laura Bow 2).

- Fixed several music related glitches and possible lockups (like, for

example, a rare music lockup that occurred when loading a saved game

outside the palace in Quest for Glory 3).

- Fixed possible problems and lockups in the character import screens of

Quest for Glory 2 and 3.

- Fixed a bug that caused a lockup in the SCI1 CD version of Mixed Up Mother

Goose, after Tommy Tucker's song.

- Fixed a script bug in the CD version of King's Quest 5, which caused a

lockup under certain circumstances when going outside the witch's house

in the dark forest.

- Function keys now work correctly when the num lock key is on.

- Improved support for fanmade game scripts.

- Improved support for non-English versions of games.

- Made several enhancements and fixes related to MT-32 music (e.g. reverb).

- Music is no longer out of tune when loading saved games.

SCUMM:

- Improved support for FM-TOWNS versions of games.

Sky:

- Fixed crashes on sequences for several ports (Android, OpenGL, ...).

Teenagent:

- Closed memory leaks.

Tinsel:

- Closed memory leaks in Coroutines.

- Added enhanced music support for the German CD "Neon Edition" re-release

of Discworld 1.

Touche:

- Corrected memory leaks and minor issues.

Tucker:

- Added workarounds for several issues present in the original game.

SDL ports:

- Closed memory leaks in Mouse Surfaces.

Android port:

- Switched to the official NDK toolchain for building.

- Fixed GFX output for various devices.

- Fixed various crashes.

- Switched to the native screen resolution to improve text readability.

- Added support for pause/resume.

- Added support for games using 16bit graphics.

- Increased the performance significantly.

- Added support for the "Fullscreen mode" option. Unchecking this keeps the

game's aspect ratio.

- Added a new graphics mode for linear filtering.

- Overhauled the input system (see README.Android).

- Added a MIDI driver based on SONiVOX's Embedded Audio Synthesis (EAS).

Nintendo DS port:

- Added support for loadable modules.

PSP port:

- Added support for loadable modules.

- Added image viewer.

PS2 port:

- Added support for loadable modules.

Wii/GameCube port:

- Added support for loadable modules.

- Fixed 16bit mouse cursors on HE games.
 
2nbrn6q.jpg
 
Δεν βρίσκω...

...το Virtual Jaguar 2.0.0, από που κατεβαίνει; Υπάρχει σε compiled win32 ή μόνο το source;
 
Λοιπόν, επειδή οι γνωστοί δάκτυλοι των 8bit, αγνόησαν επιδεικτικά την κυκλοφορία του:

WinAPE 2.0a18 (Amstrad CPC/CPC+) και επιτέλους μέσα σε όλα τα άλλα διορθώθηκε και το αγαπημένο μου Prohibition, που δεν έτρεχε με την προηγούμενη έκδοση!
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Ace είπε:
Λοιπόν, επειδή οι γνωστοί δάκτυλοι των 8bit, αγνόησαν επιδεικτικά την κυκλοφορία του
Εδώ ποστάρουμε μόνο emulators για σοβαρά μηχανήματα, lol. :p

Από το 2008 που είχε να ανανεωθεί, βαρεθήκαμε να πατάμε F5 στην σελίδα και το παρατήσαμε... :diablotin:

Καιρός ήταν, το κατεβάζω
 
Nintendo 64...

Project 64 1.6.1 update patch (installer). Φως στο τούνελ!

Δεν είναι stand alone, αλλά εγκαθίσταται πάνω στον Project 64 1.6
 
Yabause v0.9.11.1 !!!

Νεα εκδοση του Saturn εξομειωτη απο το πουθενα!

VisualBoyAdvance-M SVN r1049

Η μαλλον καλυτερη επιλογη για gameboy/gameboy color/gameboy advance στη τελευταια υλοποιηση.

PCSX Reloaded SVN r72857

Ανανεωνεται σχεδον καθημερινα, σιγουρα ο καλυτερος εξομειωτης για playstation 1.
 
Νέες κυκλοφορίες...

...καλά Χριστούγεννα!

SSF v0.12 beta R3 (SEGA Saturn)

Ο πολύ καλός εξομοιωτής του Saturn, ακόμα καλύτερος!

Attira 2.0 (ATARI 800/800XL/130XE)

Για τους λάτρεις του Pokey!
 
Stable release...

Stella 3.5 (ATARI 2600)

Κυρίως bugfix με πισωγύρισμα την αφαίρεση των "TV effects" λόγω της μετάβασης σε OpenGL 2.0. Θα προστεθούν όμως, στην επόμενη έκδοση.

Still no KidVid support, αλλά "it's almost done". Γκρρρ, άντε ρε Stephena και έχω όνειρο να μαθαίνω το παιδί μου αγγλικά, με το Berenstain Bears!
 
Super Nintendo Entertainment System

bsnes v085

Ολοφρεσκος και σπαρταριστος! Με καποιες πολυ καλες διορθωσεις.

fixed auto joypad polling edge case; fixes Ys 5 controls

- fixed Justifier polling code; Lethal Enforcers should be fully responsive once again

- rewrote SNES S-SMP processor core (~20% code reduction)

- fixed Game Boy 8x16 sprite mode; fixed some sprites in Zelda: Link's Awakening

- treat Game Boy HuC1 RAM enable flag as writable flag instead; fixes Pokemon Card GB

- created far faster XML parser; bsnes can now load XML files once again

- updated to mightymo's most recent cheat code database

- internal color calculations now performed at 30-bits per pixel

- gamma slider now acts as fine-tuned gamma ramp option

- Linux OpenGL driver will output at 30bpp on capable displays

- Linux port defaults to GTK+ now instead of Qt (both are still available)

Personal Computer

DOSBox SVN r3771

Sony Playstation 1

PCSX Reloaded SVN r73976

Arcade - Mame

ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2012.01.02)

Φοβερη διανομη απο την Ιαπωνια!
 
Bug Fix version...

...Hatari 1.6.1 (ATARI ST)

Δυστυχώς ούτε αυτή η έκδοση, παρέχει υποστήριξη για αρχεία .stx -δεν μπορώ να καταλάβω την φιλοσοφία των δημιουργών του pasti.dll, αν κάποιος έχει κάποιες πληροφορίες, ευπρόσδεκτες...- οπότε για τους purists, παραμένει μονόδρομος, ο αρχαίος πλέον, STeem...
 
ο STEem είναι open source πλέον απο το καλοκαίρι χωρίς να έχει βγει κάποιο update πάντως.

http://code.google.com/p/steem-engine/

Με μερικές προσθήκες όπως PAL emulation σε στυλ WinVICE και διόρθωση μερικών bugs μπορεί να γίνει άπαιχτος.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Πίσω
Μπλουζα