FMV games "full motion video": Μόδα των early 90's

Προχθες διαβαζα ενα απο τα παλια μου PIXEL (τευχος 120, Απρ. 1995, δρχ 900:) Στο οποιο ο Θοδωρης Ραφτοπουλος ειχε γραψει ενα αρθρο με τιτλο "Τα παιχνιδια του μελλοντος" στο οποιο ελεγε οτι αυτα τα παιχνιδια θα μεσουρανουν στο μελλον. Τελικα που ηξερε οτι το CGI θα γινοταν τοσο τελειο που αυτο θα αντικαταστησει τους ηθοποιους στις ταινιες και οχι οι ηθοποιοι τους ψηφιακους χαρακτηρες στα games!

Σε αυτο ομως που επεσε μεσα 100% ηταν στο online gaming. Φωτογραφισα την παραγραφο (δεν εχω σκανερ)...

Διαβαστε

picture.php
 
Πιτσιρικάς στο playstation, τα συμπαθούσα ιδιαίτερα, ήταν ευχάριστα χαλαρωτικά, και τα έβέπα ως διάλειμμα, γιατί συνήθως έπαιζα 10ωρα και βαλέ κάθε μέρα, παιχνίδια που απαιτούσαν πλήρη εγρήγορση, πράγμα υπερβολικά κουραστικό.
 
The history of adventure games began in 1975 when Will Crowther, programmer and speleologist, wrote Colossal Cave Adventure. The game heralded the arrival of interactive fiction that was the forefather of adventure games. Till this date, the adventure genre had taken on itself to evolve in long strides. Earlier adventure games introduced 2D graphics with an animated cartoonish style. When 3D graphics and live action video came into vogue, some critics complained that these older games were rather dull when compared to the later style of their modern counterparts. Many fans, however, were still loyal to the earlier style that defined the genre.

Toonstruck is an example of adventure games that take on both of these styles of the genre.

http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/354/

Εκει που επρεπε τα FMV να δωσουν εμφαση ηταν σε παραγωγες οπως του παιχνιδιου Toonstruck. Δηλ να βλεπουμε κινουμενα σχεδια αντι για ρεαλισμο με πραγματικους ηθοποιους, αν και το παιχνιδι ειχε συνδιασει και τα δυο, δινοντας εμφαση στα καρτουν ομως. 15 χρονια περασαν και ακομα και σημερα το παιχνιδι δειχνει εκπληκτικο και διατηρει μια ζωντανια που αναρωτιεσαι αν υπαρχει αλλου.

Βεβαια ηταν και αυτο πανακριβο και δεν τα πηγε καλα. Μαλιστα κοψανε και αρκετες σκηνες που θα τις βαζανε στο δευτερο μερος, το οποιο ομως ποτε δεν κυκλοφορησε.

Εκει ο Christopher Lloyd ηταν ως ο μονος ανθρωπος αρκετα καλος. ομως ολα τα λεφτα ηταν τα καρτουν και οι φωνες τους, δηλ ολη η αφροκρεμα των αμερικανικων μεταγλωττισεων καρτουν.

εκει που ενιωσα πραγματικα περιεργα, κατι που δεν θα καταφερνε κανενα 3D adventure, ηταν με το παιχνιδι Harvester. Ηταν τοσο προχειρο, αρρωστημενο και διασκεδαστικο που πραγματικα εβγαινε αριστουργημα.

Η ειρωνια ειναι πως τωρα με την προοδο στη συμπιεση βιντεο που θα μπορουσαν να βγουνε FMV με απιστευτη ποιοτητα HD στο ιδιο μεγεθος που ειχαν τα τετραγωνισμενα βιντεο των CDs παλιοτερα. Τα παρατησαν ομως για τα τρισδιαστατα γραφικα που τελικα και αυτα δεν βγηκαν φθηνοτερα στην πορεια.

Αντι για FMV ομως τα scripted events ζουν και βασιλευουν (πχ πατα το κουμπι για να τραβηξεις το μοχλο, να ανοιξεις την πορτα κλπ)
 
Αποσπασμα απο παλια εκπομπη για το "μελλον" των video games (οπως λεει ο σχολιαστης κατω απο το βιντεακι: "Boy, were they wrong" :D ) και αφιερωμα στο παιχνιδι fmv Critical Path

 
Ότι και να λέτε για τα FMV εγώ είχα φάει ΤΡΕΛΟ κόλημα (ακόμα και σήμερα) με το Gabriel Knight: The Beast Within, με τα Phantasmagoria και το The Ripper.
 
Αυτα τα παιχνιδια (Gabriel Knight: The Beast Within, Phantasmagoria, The Ripper) τα εχω ακομα και σημερα,


πιο πολυ για συλλεκτικους λογους, γιατι μπορει τοτε τα FMV να ηταν "ουαουυ" αλλα σημερα ειναι βαρετα.
 
Ναι, και εγω τα έχω ακόμα αυθεντικά και αυτόν τον καιρό πάλι ξανα παίζω τo Phantasmagoria και τα επόμενα αργότερα. Δεν τα θεωρω καθόλου βαρετά. Μακάρι να βγαίνανε και άλλα τέτοια και να σταματάγανε να βγαίνουν πια χαζοπαιχνίδια που βγαίνουν σήμερα για να μας "πωρώσουν" στα γραφικά και να μας "ξενερώσουν" στο πόσο μικρά και άμυαλα είναι.
 
Μπορεί πλέον τα FMV games ν' αποτελούν μια μόδα του '90s που τώρα τα βλέπουμε και γελάμε αλλά από την 7η γενιά (PS3, Xbox360, Wii) και μετά καθιερώθηκε μια νέα μόδα που λέγεται QTE games κι αποτελεί τον διάδοχο των FMV games από άποψης interactivity κι από πλευράς ότι και τα δύο είδη παιχνιδιών ήθελαν να κάνουν τον παίχτη να νιώθει σαν να συμμετέχει σε μια ταινία.

http://en.wikipedia.org/wiki/Quick_time_event

Mε τον όρο QTE games αναφέρομαι στα παιχνίδια αυτά που ολόκληρο το gameplay τους βασίζεται κυρίως στα QTE (όπως το Heavy Rain και το Asura's Wrath) αντί ν' αποτελούν μονάχα ένα μικρό μέρος του gameplay (όπως στο Bayonetta και το God of War όπου χρησιμοποιούνται τα QTE κυρίως για τα finishing moves). Oπότε πιο πολύ μπορείς να τα χαρακτηρίσεις ως interactive movies παρά ως video games. Το μόνο QTE game που μ' άρεσε ήταν το Asura's Wrath μόνο και μόνο από άποψη ιστορίας και σκηνοθεσίας (το έχει αυτό το ταλέντο η CyberConnect2 στα περισσότερα παιχνίδια της) που είναι σαν να παρακολουθείς μια 3D anime ταινία πρώτης διαλογής με επιρροές όπως το Fist of the North Star και το Tengen Toppa Gurren Lagann. Επίσης το εν λόγω παιχνίδι είναι για πολλά manly tears.

 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Το Dragon's lair στα 80ς ηταν FMV ,πρωτοποριακο ,μιλια μπροστα απο την εποχη του αλλα στα 90s ειδαμε πραγματικους ανθρωπους ηθοποιους ηρωες να πρωταγωνιστουν στα παιχνιδια.


Ακομα και σημερα δεν το χουμε δει αυτο,δηλαδη μιλαω κατι αντιστοιχο με αυτο που πασαρανε τοτες ,παιχνιδι ονοματι Avengers με γραφικα απο την ταινια Avengers του 2013.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Tώρα που το καλοσκέφτομαι...μπορεί τα FMV games να ήταν της μόδας το '90 αλλά υπήρχαν ακόμα παρακμιακές εταιρείες όπως η περιβόητη Phoenix που έφτιαχνε ακόμα τέτοια παιχνίδια επί εποχής PS2. Aλλά πιστεύω ότι τα παιχνίδια της Phoenix αξίζουν το δικό τους, ξεχωριστό thread για τρελό γέλιο (εκτός κι αν υπάρχει ήδη).

Το παιχνίδι αυτό μετράει ως FMV game;

https://www.youtube.com/watch?v=3VuNxqbUybo
 
Vetus είπε:
Μπορεί πλέον τα FMV games ν' αποτελούν μια μόδα του '90s που τώρα τα βλέπουμε και γελάμε αλλά από την 7η γενιά (PS3, Xbox360, Wii) και μετά καθιερώθηκε μια νέα μόδα που λέγεται QTE games κι αποτελεί τον διάδοχο των FMV games από άποψης interactivity κι από πλευράς ότι και τα δύο είδη παιχνιδιών ήθελαν να κάνουν τον παίχτη να νιώθει σαν να συμμετέχει σε μια ταινία.
Συμφωνώ 100% με αυτό. Αυτό το λέω κι εγώ εδώ και πολύ καιρό, όλα αυτά τα "cinematic games" με τα πολλά cutscenes, τα QTE κλπ, δεν είναι τίποτε άλλο από FMV games clones με την διαφορά ότι πλέον έχουμε καλύτερη παραγωγή και καλύτερη ποιότητα εικόνας με real time graphics.

Μάλιστα, αν μου έλεγες ποιο από τα δύο προτιμώ (τα 90's FMV ή τα καινούρια cinematic), θα σου έλεγα μάλλον τα 90's FMV γιατί τότε τουλάχιστον τα περισσότερα δεν έπαιρναν σοβαρά τον εαυτό τους και ήταν αυτό που λέμε "cheesy", σαν B-Movies ένα πράγμα. Είχαν έστω λίγη πλάκα. Τώρα προσπαθούν να τα κάνουν υπερπαραγωγές που παίρνουν τελείως σοβαρά τον εαυτό τους, χωρίς καμία διακριτικότητα, και καταλήγουν να είναι γελοία και κουραστικά. Ειδικά τα δημιουργήματα του ψωνισμένου David Cage (more polygons=more emotions) που είναι μελοδραματικά και "σπουδαιοφανή" μέχρι αηδίας, τόσο που εμένα τουλάχιστον μου φέρνουν μία ξινίλα.... ας τα να πάνε.

beyond-two-souls.jpg
beyond-two-souls.jpg

:xm: :xm: :xm: ... ναι, οκ.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
To Νight Trap ξαναρχεται με HD Videο,αυτο βεβαια αν χτυπησει τον στοχο του.


300.000$ χιλιαρικα.



 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:
Aardvark είπε:
To Νight Trap ξαναρχεται με HD Videο,αυτο βεβαια αν χτυπησει τον στοχο του.
300.000$ χιλιαρικα.



Super! Μακάρι!

Αλλά ζητάνε extra $25 κόστος αποστολής για non-US, δε λέει, βγαίνει $45 το ελάχιστο. Θα περιμένω τη digital έκδοση.

Βασικά ίσως δώσω λίγα, ανάλογα αν θα τα πάει καλά ή όχι. Μέχρι στιγμής καλά πάει πάντως, έχει μέρες αρκετές κιόλα.

Κρίμα η Dana Plato δε είναι εδώ για να το δει :xm:
 
Ενδιαφερον φαινεται το Her Story. Μεγαλο ρισκο τα FMV
 
Ισως κανουν comeback με το VR.
 
Jurassic Park και Terminator στις αίθουσες, Clinton και Bush για προεδρία, VR και FMV στο gaming. Σε ποια χρονιά ζούμε;
 
Ερχεται το Night Trap για τα 25χρονα του σε PS4.

[h=1]Night Trap - 25th Anniversary Edition - Announcement Trailer

[video=youtube_share;KsRTQUjYfXI]

[/h]
 
Ειχα πριζωθει αγρια να παιξω το Psychic Detective. Ενδιαφερουσα ιδεα με σεναριο που απαιτει ψαξιμο, και συμπαθητικη κιτς αισθητική της εποχης. :D δυστυχως το βρικω τελειως unplayable, με χαλια ομιλιες και χωρις υποτιτλους, απαραδεκτο για ενα παιχνιδι που βασιζεται στο σεναριο. Επισης δεν υπαρχει η δυνατοτητα να κανεις rewind για να ξαναδεις μια σκηνη για να καταλαβεις καλυτερα ενα στοιχειο που εχασες...
 
Σαν το Power Rangers όμως για Mega CD δεν υπάρχει :rofl:
 
Πίσω
Μπλουζα